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Castlevania: Symphony of the Night

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Castlevania: Symphony of the Night
Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku
Castlesymphonycover.jpg Género Saga Otros datos

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Xbox 360, PlayStation, Saturn
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20/03/1997
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Castlevania: Symphony of the Night es un juego de acción-aventura de graficos 2D desarrollado por y publicado por Konami en el año 1997. Su titulo en japonés es Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲, Akumajō Dorakyura Ekkusu: Gekka no Yasōkyoku?, etimológicamente en al ingles, "Demon Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight"). Es el 13avo episodio de las series de caslevania, siendo este el primero lanzado para la consola PlayStation y es una secuela directa de su antecesor solo lanzado en Japón: Akumajou Dracula X: Chi no Rondo para el NEC PC-Engine CD.

Symphony of the Night fue un importante hito en las series de castlevania. revoluciono la serie por comlpeto llevandola desde la formula estandard de plata forma NIVEL_POR_NIVEL establecida en sus antecesores e introdujo un nuevo estilo de juego mezclado con elementos rpg que seria imitado por casi todos los titulos que le siguieron a este episodio. el desarrollo de todas sus caracterisicas se atribulle a Koji Igarashi, el director del juego y uno de los miembros más jovenes del equipo (para ese entonces). Igarashi, un gran fanatico de los juegos 2D,[1] se instrumento mucho en refinar el planeamiento de control(control scheme)del juego/[2] otros miembros notables del equipo fueron la diseñadora Ayami Kojima y la compositora Michiru Yamane.

Jugabilidad Editar

lo que caracterizo a este juego como un RPG fue su nuevo sistema, que permitía que el personaje pudiese acumular EP (Experience Points)y así aumentar la fuerza, la defensa, el etaque, e incluso la suerte con cada nivel alcanzado. el personaje se encuentra en nivel 1 al comenzar el juego.

Casi siempre el personaje principal es un Belmont,una característica que empezó a variar con fuerza apartir de este titulo. el latigo dejo de ser el arma única y principal dando espacio a toda una gama de artilugios de combate que van desde espadas corrientes a espadas mágicas con poderes especiales, dagas, mazas, escudos, bombas, etc. el nivel de ataque del personaje puede aumentar dependiendo cuantos puntos de ataque el arma pueda tener.

En versiones anteriores, el personaje solamente se valía de su latigo y las armas que dependen de corazones para su función, pero técnicamente el personaje estaba desnudo, sin protección. En este juego el personaje puede encontrar equipo para proteger su cuerpo, como armaduras depecho en diversos materiales, guanteletes, capas,cascos,yelmos etc.... el nivel de defensa del personaje puede ser incrementado con articulo de protección seleccionado, dependiendo cuantos puntos de defensa el articulo pueda pueda aumentar.

Otra novedad fue la facilidad Zurdo-Diestro. el jugador podía ubicar el articulo que quisiese en cualquiera de las manos del personaje que este quisiese.

Nuevas habilidades pueden adquirirse con la obtención de articulos magicos. por ejemplo con el Holy symboll o simbolo Santo se puede estar indefinidamente bajo el agua sin ahogarse. otro articulo es el cubo de zoe, que hace que los objetos se materialicen, o jewell of open o joya de el Abrir que hace que las puertas de aura verde se abran.... etc. Habilidades como el cambio de forma son posibles gracias a la obtención de estos articulos. el personaje puede transformarse en murcielago, en lobo o en enblina. Estas tres Transformaciones le dan al jugador una mayor de sencnsacion de libertad y movimiento.

El manejo del personaje es suave, esto permite al jugador adaptarse a él en unos cuantos minutos, lo cual es de mucha ayuda, ya que es un juego bastante largo, con un castillo repleto de salas por explorar, y no menos importante, muchos enemigos que destruir para que el personaje suba de nivel, que a su vez dejan caer al azar objetos que no pueden conseguir de ninguna otra forma, lo cual garantiza un mayor tiempo de juego a quien se atreva a completarlo.

El sistema de juego Free Play es bastante bueno, ya que le permite al jugador moverse a través del castillo a su propio ritmo, con la oportunidad de volver a secciones ya recorridas y en contrar nuevos espacios ya que éste no se atiene a los clásicos "stages" o "mundos" de los sisitemas side scroll en los cuales el trayecto en un stage era irreversible.

Los enemigos están bien detallados, van desde los clásicos esqueletos, zombies, vampiros, hasta monstruos mitológicos como Scilla, o el Diplocephalus, monstruo con cuerpo de reptil y cola que termina en torso humano. en esta version cada monstruo tiene un nombre, registrado en un articulo llamado fairy scroll o Pergamino de las Hadas,que en realidad es una especie de libro.

En conclusion es un buen juego, la mayoría de los Fans consideran que esta es la mejor entrega de la saga de Castlevania.


Argumento Editar

Todo comienza en el año 1792, Con la victoria Richter Belmont sobre el Conde Drácula. 4 años después de este acontecimiento (1796), Richter, misteriosamente desaparece. Sin idea de donde comenzar a buscar, María Renard, (cuñada de Richter) emprende un viaje para descubrir cual es su paradero.

Después de un año de búsqueda, Castlevania (el castillo de Drácula, el cual aparece una vez cada 100 años) apareció de entre la niebla (lugar por el cual maria renard pudo haber cruzado) como si este le estuviese enseñando el camino. Esta decide entrar al castillo y continuar con su búsqueda.

Resulta que la desaparición de Richter y la aparición del castillo a destiempo son obra del oscuro sacerdote Shaft, siervo fiel de Drácula, el cual toma control de la mente de Richter y le hace creer que él es el señor del castillo. una entidad maligna llamada de CHAOS o CAOS que tiende a cambiar de forma en cada reencarnación, en este caso toma la apariencia de Castlevania causando mas estragos.

Mientras esto sucedía, espíritus inmundos se encontraban peleando por el alma de un hombre llamado Alucard, el cual se encontraba en un estado de hibernación auto-inducido, o más bien un sueño profundo, del cual despertó debido a cierto desbalance entre las fuerzas del bien y el mal (el cambio de Richter de bueno a malo) sin una idea clara de lo que esta sucediendo en el castillo, este va al mismo para ver que ocurre.

El resto de la historia se va desarrollando a medida que el jugador se sumerge en el juego.

Personajes Editar

  • Alucard: (Adrian Farenheit-Tepes) Es el personaje principal de Symphony of the Night. Su Padre Dracula sentía odio por los humanos, pero su madre Lisa no. De hecho al esta morir le dijo: no destruyas a los humanos tomando esto como criterio. Como el criterio de su padre no era igual al suyo, este decidió ponerse el sobrenombre Alucard (El cual significa Dracula al reves) Para indicar que el es todo lo contrario a lo que es su padre. Este, con la idea de evitar que los humanos fuesen víctima de sus poderes vampiricos, se sumerge en un sueño profundo,del cual despertó por los sucesos relacionados con el castillo. se pone en marcha al mismo para saber que acontece.


  • María Renard: Allegada a Richter,es más bien su cuñada. En el año 1792 (año donde se basa rondo of blood), Maria y su hermana Anette (esposa de Richter) fueron capturadas junto con otras mujeres jovenes y llevadas al Castillo de Dracula. Richter Belmont logra salvarlas de manos de Shaft quien quería hechizarlas. En el 1796 después de la desaparición de richter esta decide viajar en su busqueda hasta que encuantra a Castlevania y ahí descubre lo que ha pasado con su cuñado. con a ayuda de Maria, Alucard logra liberar a Richter del control de Shaft y Logra derrotar a Dracula. Esta enamorada de Alucard, se puede ver en el final numero 4.


  • Richter Belmont: Es descendiente directo de un clan que se ha dedicado a acombatir al conde Dracula por generaciones. la razón de su desaparición 4 años después de haber matado al Conde Dracula es simple. El Sacerdote Shaft (quien supuestamente había muerto a manos de Richter en Rondo of Blood) Toma control de su mente y le hace creer que el es el señor de Castillo reteniendolo dentro del mismo como parte de una estrategia. Afortunadamente Alucard, con ayuda de Maria Renard, logra rescatarlo.


  • Lisa (Ilona Elizabeth Szilagy): Era la madre de Alucard. Se asume tenía supuestos conocimientos de medicina. Es posible que sus vinculacion con el Conde Dracula pudo haber sido la causa de Su muerte en la hoguera siendo acusada de bruja. el ultimo mensaje que esta le dio a alucard fue: no destruyas a los humanos.


  • El Conde Drácula( Vlad Tepes-Malaquias Conquvest(?) ): Es el principal antagonista de los juegos de Castlevania. revivido por Shaft deside continuar sus planes justo donde richter le puso fin 4 años atras. luego de la pelea que entablo con Alucard, este recapacita justo antes de morir a manos de su hijo y comprende la razón de su comportamiento, el cual se debe a las ultimas palabras de lisa, su madre.


  • Shaft: el sacerdote obscuro, Es el Responsable de la Resurrección de Dracula y La desaparición de Richter. shaft capturo a richter como parte de un plan: los belmont son los cazavampiros más poderosos de todos los cazavampiros, ningún otro puede contra ellos. si un belmont protegía el castillo contra el ataque de otro cazavampiros mietras shaft preparaba el ritual, la resurrección de dracula podía llevarse a cabo con major seguridad y sin ningun tipo de interrupciones. esta fue la razón, pero aunque Dracula logro ser revivido después de todo, alucard termino por vencerlo.

Existen otros personajes secundarios o más bien cirunstanciales que no dejan de ser importantes en la historia del juego. Por ejemplo:

  • El Barquero: ha echo aparición en varios titulos de la saga de Castlevania. Su rol el juego es muy simple: Esperar al heroe para transportarlo a travez de un rio(cuando nadar no es una opción.)A veces,para invocarlo se necesitan articulos específicos(como en este juego por ejemplo), sin embargo, llevara al heroe a donde este quiera ir.


  • El Maestro Bibliotecario: El Bibliotecario es un avaro anciano, es el encargado de la gran biblioteca del conde Dracula, en la cual el conde mantiene su vasta colección de encantadas y prohibidas piezas de literatura. En el juego, aparece como comerciante, comprando piedras preciosas y vendiendo al jugador articulos junto con un poco de información. Cuando el jugador conoce al Bibliotecario por primera vez, este parece serle leal Dracula incinuandole a Alucard que no atente contra los planes de su padre. Sin embargo, su complicidad fue fácilmente comprada cuando alucard le ofreció dinero y joyas a cambio de su ayuda.


  • Sucubuss: propiamente dicho, es un demonio que tiende a engañar y sustentar actos sexuales con hombres, bajo la apariencia de una mujer. es uno de los demonios bajo el liderato del conde Dracula.

Esta atrapa a Alucard en una especie de dimensión pezadillezca en la cual, haciendoce pasar por lisa(madre de alucard) en sus ultimos momentos de vida en la hoguera, entabla una conversación donde el jugador conoce un poco más acerca del pasado de Alucard. cuando alucard se da cuanta que su madre en realidad es un espejismo creado por sucubuss, empieza el combate. luego de que alucard saliese victorioso en la batalla contra sucubuss esta lo reconoce como el hijo de su señor pidiendo perdón, pero alucard enfurecido por que el demonio jugo con la imagen de su madre termina eliminandola. ¡como puedo salir del castillo'

Desarrollo Editar

Música Editar

La maestra Michiru Yamane, fue la encargada de la espectacular música de este videojuego. Cada sección del castillo tiene su banda sonora única, relacionada con el mismo ambiente de el lugar. Por ejemplo, en una catedral se puede escuchar música hecha con órganos de pipa, en una cueva, música tranquila, y en las batallas con los jefes o Bosses el rock alternativo clásico de los juegos de acción japoneses, todo con el entorno a la perfección. de hecho las pistas fueron tan cautivantes que el juego tiene su propio álbum llamado nocturne in midnight OST para que las piezas pudiesen ser apreciadas sin necesidad de jugar.

Curiosidades Editar

  • El máximo porcentaje final de este juego aún no ha sido develado, puesto que cada vez se encuentran mas maneras de forzar errores en el juego (glitches), los cuales aumentan el porcentaje del juego.
  • El juego ha sido desarrollado tanto para Playstation como para Saturn, pero la presión de Sony sobre Konami para acelerar el lanzamiento del juego repercutió en el resultado final de la versión para Playstation. Aunque la versión de Sega Saturn sólo pudo ser disfrutada en Japón, trae consigo dos nuevas áreas, 16 enemigos extras y dos enemigos finales, así como dos nuevos "familiars". Además Richter y María son jugables desde el principio del juego sin necesidad de usar ninguna contraseña.
  • Alucard al revés es Drácula
  • Richter aparece como personaje jugable después de haberse concluido el juego escribiendo su nombre en el nombre del archivo.
  • Al colocar el Disco de Playstation en un CD player, se escucha la voz de Alucard anunciando:

"Como podrás ver, este es un disco negro de Playstation...", y luego se puede escuchar un remix tecno-gótico. Esto constituye un track musical no incluído en el OST.

  • hay una segunda parte del juego, donde el castillo se voltea y se juega en los mismos escenarios pero con el castillo al reves, esto se logra, consiguiendo los anillos de oro y plata, para luego llevarlos a la torre del reloj. Ahí se abre el suelo y se accesa en una habitación cúbica, don de se haba con Maria Renard, esta le da a Alucard los Lentes Sagrados (Holy Glasses) estos se equipan, y al momento de luchar contra Richter, se aprecioa una esfera verde que hay que atacar, esto permite ver el video de la a parición del catillo invertido
  • Hay partes de las conversaciones en los personajes del juego donde usan frases biblicas.
  • En el castillo invertido te enfrentas en el colliseum con tres protagonistas de Castlevania III: Dracula's Curse como: Trevor belmont, Sypha Belnades y Grant Danasty pero en realidad son falsos cuerpos con las mismas habilidades (malas copias) creadas por shaft.
  • Al final del juego se puede apresiar a Alucard dicendole a Richter y a Maria que se va a un lugar donde nadie jamas lo podra encontrar

Enemigos Editar

Enlaces Editar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Castlevania: Symphony of the Night de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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