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Carlos Daniel Borrego

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Campeón Mundial de Pac-ManEditar

Archivo:Pacmanchampion2.JPG

El 5 de junio de 2007 en la ciudad de Nueva York se dieron cita los 10 mejores jugadores del mundo de Pac-Man. Carlos Daniel Borrego originario de Pachuca México y de 27 años de edad, logra coronarse como el Campeón Mundial de Pac-Man venciendo al austriaco Robert Glashuettner en un round final de 5 minutos.

Carlos Daniel Borrego fue coronado por el creador de Pac-Man Mr. Toru Iwatani como el primer y único Campeón Mundial de Pac-Man y recibió una consola Xbox 360 de edición especial con un diseño inspirado en Pac-man y autografiado por el creador del juego, consola única en el mundo.[1]

Datos RegistradosEditar

  • Ciudad Natal: Pachuca, México
  • Idioma Hablado: Español, Ingles
  • Años jugando videojuegos: 21 Años
  • Primer juego de PAC-MAN jugado: en 1986
  • Horas jugando PAC-MAN en Xbox LIVE Arcade durante el torneo? 16 Horas
  • Pasatiempos ademas de PAC-MAN: Programar Videojuegos
  • Pregunta realizada antes de las finales "Crees que puedas ser el primer campeón mundial de PAC-MAN? Por supuesto."[2]

Premios GanadosEditar

  1. Consola Xbox 360 edicion especial conmemorativa al campeonato autografiada por el creador de PAC-MAN
  2. Trofeo y Medalla
  3. 26 años de emparedados Quiznos gratis
  4. 100,000 MS Points
  5. Libro publicado por Toru Iwatani, edición especial autografiado
  6. Faceplate Special Edition de Pac Man, solo 20 en el mundo autografiado

Tarjeta ColeccionableEditar

Carlos Daniel Borrego ha sido nombrado por TwinGalaxies una super estrella del año 2012, emitiendo una tarjeta de colección histórica mencionando los logros y aspiraciones de Borrego. TwinGalaxies es el tablero electrónico oficial responsable de adjudicar y coronar a los campeones mundiales de videojuegos.

Desarrollo de Video JuegosEditar

Carlos Daniel Borrego lejos de ser solamente un videojugador profesional, ha participado en distintos proyectos fungiendo como diseñador en videojuegos de distribución libre como son "Maya", "Villa Fantástica Demo (Spanish)"[3], Biops y Biops 2.

Aportaciones a la Industria de VideojuegosEditar

En el año 2005 Carlos Daniel Borrego desarrolla su metodología de desarrollo de videojuegos en donde se describen detalladamente los pasos que involucra la creación de videojuegos, pretende demostrar también que en México se pueden crear videojuegos de calidad competente a nivel internacional a partir de un relativamente fácil y no tan costoso desarrollo, ahondando en nueva tecnología para la creación de videojuegos, algunas técnicas y métodos de programación, modelado tridimensional y edición de sonidos.

En una conferencia titulada "Desarrollo de Videojuegos en México" e impartida a principios del año 2007 en la Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo Carlos Daniel Borrego presenta por primera vez su metodología de desarrollo de videojuegos y habla sobre su proyecto Biops 2 y la problemática a la cual se ha enfrentado en el tiempo transcurrido de desarrollo.

Proyecto BiopsEditar

Archivo:Biops 2.JPG

Videojuego diseñado por Carlos Daniel Borrego el cual es perteneciente al género de disparos en primera persona (FPS), se desarrolla en locaciones de México como son el Metro del Distrito Federal, la avenida Paseo de la Reforma y Ruinas Maya entre otros. Actualmente existe una demostración de Biops 2 que se puede descargar de forma gratuita.[4]

Actualmente se especula que se encuentra trabajando en una versión Arcade para la consola Xbox 360.

Premios GanadosEditar

Durante el Concurso Mexicano de Desarrollo y Programación de Videojuegos y Software de Entretenimiento 2006, la International Game Developers Association (IGDA) capítulo México y la Secretaría de Economía a través del programa ProSoft, premiaron a los 13 mejores proyectos de México.

Durante el concurso se dio la participación de 25 proyectos a nivel nacional y las categorías a calificar fueron abierta, universitaria y profesional. A su vez cada una de las categorías tuvo las siguientes subcategorías, juegos en flash, dispositivos móviles y juegos para PC.

El proyecto Biops 2 representando al Estado de Hidalgo logra obtener el Segundo lugar en la categoría profesional destacando sobre los demás videojuegos por sus gráficos competentes, sonido envolvente y jugabilidad balanceada.

En la actualidadEditar

Carlos Daniel Borrego conocido por su alias "cdborrego" continúa dando de que hablar ya que actualmente es considerado un gurú en el videojuego de Street Fighter 4 logrando colocarse en primer lugar de puntuación a nivel mundial en la categoría del personaje mexicano "El Fuerte" tanto en XboxLive como en PlaystationNetwork, dicho personaje tiene la característica de utilizar el famoso estilo de "Lucha Libre Mexicana".

Representante de Mexico en Evolution Tournament Series en los Estados Unidos (EVO Tournament).

Enlaces externosEditar


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