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Call of Duty 2 es un videojuego de acción en primera persona (un FPS o Shooter), secuela del popular Call of Duty. Está desarrollado por Infinity Ward, con la colaboración de Pi Studios, y fue lanzado al mercado el 4 de noviembre de 2005 en PC, para hacerlo un mes más tarde en Xbox 360 simultáneamente con la salida de esta.

Temática Editar

Al igual que la primera parte, Call of Duty 2 está basado en la Segunda Guerra Mundial. Allí el jugador puede encarnar, en tres campañas distintas, a un soldado soviético, estadounidense o británico con la finalidad de vencer a los Nazis en distintos escenarios. Todas las batallas que aparecen en el juego son reales.

Desarrollo Editar

El título pertenece al género de la acción en primera persona. Se compone de cuatro campañas, que están divididas en tres batallas (salvo una que es única) y cada una de estas está dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campañas, ya que se basa en el año en el que nos encontramos en cada batalla. Así, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar únicamente en la batalla de Moscú de la campaña soviética. Una vez completada ésta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campaña soviética o participar en batallas de las otras campañas.

El jugador, a pesar de estar en prácticamente la totalidad de la aventura acompañado por soldados aliados, no puede dar órdenes a estos y por lo tanto seguirán su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un vehículo en la segunda campaña, donde el jugador debe de manejar un tanque británico en Libia.

Personajes Editar

En Call of Duty 2 hay 4 personajes que son manejables y varios no manejables.

Manejables

  • 1. Soldado Vassili Ivanovich Koslov (Ejército Rojo, 13era. división de guardia de Infantería): Soldado Soviético que entra al ejército tras la muerte de varios de sus familiares en la guerra.
  • 2. Sargento John Davis (Ejército británico, 7ma. divisón acorazada): Sargento de Ejército. No se muestran datos acerca de él.
  • 3. Cabo Bill Taylor (Ejército de los Estados Unidos, 2º Pelotón Ranger): Cabo de infantería que aparentemente tras la victoria de Wallendar, Alemania es promovido a Sargento.
  • 4. David Welsh "Fox 3" (Conductor de Tanque de la 7ma. Acorazada)

No Manejables

  • 1. Comisario Letlev: Comisario del Ejército Soviético Rojo, entrenó a Vassili y lo guío en la primera misión.
  • 2. Capitán Price: Capitán de la 7ma. Divisón Acorazada del Ejército Británico. En los créditos finales se muestra su rescate por soldados americanos.
  • 3. Sargento Randall: Sargento Ranger. Tras la victoria de Wallendar es promovido a Capitán.

Escenarios, Batallas, Campañas y Niveles Editar

Los escenarios de Call of Duty reproducen Rusia en la época invernal donde muchos alemanes murieron a causa del extremo frío (primera campaña); el desierto Libio donde se pelea en el ejército británico contra el Afirka Corps dirigido por el generalfeldmarschal Erwin Romel (segunda campaña); y Normandía, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen también peleando por los británicos(tercera campaña aunque esta es más orientada a los estadounidenses).

En la campaña rusa se combate contra los alemanes en las calles de Moscú, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido ha toda su familia en la guerra. La acción promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campaña del juego, (pues las demás se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue así.

En los entre-misiones se presentan videos con imágenes y datos reales de la guerra que le dan un toque más apasionante.

En la campaña británica el desiero está en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en pequeños pueblos desérticos y las misiones pueden ofrecer acción pues se maneja un tanque "Crusader" británico, se asalta la poderosa línea dfensiva alemana que debía su letalidad a los cañones de 88 mm anticarro, se asalta un asentamieno por sorpersa, etc.

Lo único que se puede criticar del juego es que en ciertos casos los demás soldados aliados actúan como idiotas lo que no hace más que sumar cadáveres al escenario, y además, que todos los alemanes usan vestimentas que se usaron poco y nada en el desierto.

Finalmente en la campaña norteamericana (la mejor para algunos en sobre la rusa), se pelea al inicio en el segundo batallón de Rangers en los famosos acantilados que resultaron no tener sus cañones emplazados...; ¡la acción es letal!l. El escenario reproduce fielmente las condiciones de Normandía con el "bocage" del campo y las casas típicas de la región en esa época. Se conquista la colina 312 y los efectos gráficos, la música y los sonidos le dan mucha acción a esta campaña...

Por otra parte, los niveles de dificulad varían bastante como en cualquier juego. El más básico resulta muy fácil más bien porque se sabe quien dispara de los enemigos, en los niveles más duros se puede volver humillante pues en ciertos casos no se sabe quien ha disparado. Cabe decir que los niveles más difíciles son los que recrean más la realidad de una guerra.

Curiosidades Editar

  • Debido a su popularidad, Call Of Duty 2 se convirtió rápidamente en el título más vendido de Xbox 360, con unas 250.000 copias vendidas en su primera semana a la venta, lo que supone que un 77% de los compradores acompañaron a su recién estrenada Xbox 360 con este título. Actualmente, la versión de consola lleva vendidas 1.400.000 aprox. de copias en todo el mundo, pero fue destronado por Gears Of War.
  • Los jugadores de la versión inicial para PC protestaron contra la falta de sistema "anti-cheat". En respuesta a esa protesta la compañía firmó un contrato con PunkBuster y lo incorporaron en una parche posterior (1.3) para el juego.
  • Es común que los españoles sean quienes traducen juegos al castellano. En estos casos se hicieron comunes las críticas por parte de los más apasionados ya que las voces y los asentos no recrean para nada un momento de adrenalida muy alta como ocurre en las batallas reales. La versión en inglés es mucho más real y emocionante...

Juegos relacionados Editar

Enlaces externos Editar


Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo Call of Duty 2 de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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