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GameCubeEditar

Connversión a Nintendo GameCubeEditar

Programador líder de Nintendo GameCube
Hamish Young
Programación de la conversión
Larry Docherty
Stephen Lucas
Amy Phillips
Mark Wesley
Trabajo artístico adicional
Rasmus Jørgensen
Timothy King
Productor senior
Joe Bonar

Equipo original de BurnoutEditar

Diseñador del concepto
Alex Ward
Artista líder
Michael Williamson
Programador líder
Richard Parr
Diseñador del juego
Chris Roberts
Modelado y diseño del recorrido
Mike Humphreys
Yonsok Ko
Omar Mohammed
Trevor Moore
Michael Williamson
Modelado y diseño de los vehículos
James Hans
Mark Rendle
Programación original
Alex Fry
Stuart McKenna
Richard Parr
Olly Read
Mark Wesley
Hamish Young
Diseñador asistente del juego
Paul Cross
Programación adicional
Rabin Ezra
Garry Ferguson
Mark Jennings
Jean-Christophe Leprevost
The RenderWare Team

AudioEditar

Jefe de audio de Criterion Games
Stephen Root
Composición de la música, producción y creación de masters
Steve Emney
Stephen Root
Bajo y guitarra en vivo
Greg Bone
Lee Pomeroy
Batería en vivo
Steve Emney
Teclados en vivo
Stephen Root
Asesoría de Surround y mezclado 5.1
Rik Ede (for Gamesound Ltd.)

Efectos de sonidoEditar

Diseñador de sonido
Ben Minto
Grabaciones de campo y efectos de sonido
Ben Minto
Soundkids

Programación de audioEditar

Programador líder
Peter Bishop
Programación adicional
Stewart Miles
Brett Paterson
Programadores en el equipo
Max Little
Richard Parr
Richard Thomassen

LocuciónEditar

Castings y director
Lani Minella
Audiogodz
Estudio
Bill Corkery Productions
Talento de doblaje
David Rivas
Edición
Ben Minto
Pruebas de audio
Jonathan Perret

Aseguramiento de calidad de Criterion GamesEditar

Gestor de aseguramiento de calidad
Simon Crawford
Probadores líderes
Neil Martin
Gavin Parker
Probadores
Gareth Harding
David Lockyer
Duncan Pratt
El equipo de Burnout quiere dar sus agradecimientos a la siguiente gente
David Burke
Cathy Campos
Rod Cousens (and everyone at Acclaim Entertainment)
Joao Diniz-Sanches
Nigel Gordon-Stewart
The AirBlade Team
The RenderWare Team

CréditosEditar

Jefe de Criterion Games
Fiona Sperry
Gestores creativos
Paul Glancey
Alex Ward

XboxEditar

Conversión a XboxEditar

Programador líder de Xbox
Stephen Lucas
Programación de la conversión
Larry Docherty
Hamish Young
Amy Phillips
Mark Wesley
Trabajo artístico adicional
Rasmus Jørgensen
Timothy King
Productor senior
Joe Bonar

Equipo original de BurnoutEditar

Diseñador del concepto
Alex Ward
Artista líder
Michael Williamson
Programador líder
Richard Parr
Diseñador del juego
Chris Roberts
Modelado y diseño del recorrido
Mike Humphreys
Yonsok Ko
Omar Mohammed
Trevor Moore
Michael Williamson
Modelado y diseño de los vehículos
James Hans
Mark Rendle
Programación original
Alex Fry
Stuart McKenna
Richard Parr
Olly Read
Mark Wesley
Hamish Young
Diseñador asistente del juego
Paul Cross
Programación adicional
Rabin Ezra
Garry Ferguson
Mark Jennings
Jean-Christophe Leprevost
The Renderware Team

AudioEditar

Jefe de audio de Criterion Games
Stephen Root
Composición de la música, producción y creación de masters
Steve Emney
Stephen Root
Bajo y guitarra en vivo
Greg Bone
Lee Pomeroy
Batería en vivo
Steve Emney
Teclados en vivo
Stephen Root
Asesoría de Surround y mezclado 5.1
Rik Ede (for Gamesound Ltd.)

Efectos de sonidoEditar

Diseñador de sonido
Ben Minto
Grabaciones de campo y efectos de sonido
Ben Minto
Soundkids

Programación de audioEditar

Programador líder
Peter Bishop
Programación adicional
Stewart Miles
Brett Paterson
Programadores en el equipo
Max Little
Richard Parr
Richard Thomassen

LocuciónEditar

Castings y director
Lani Minella
Audiogodz
Talento de doblaje
David Rivas
Edición
Ben Minto
Pruebas de audio
Jonathan Perret

Aseguramiento de calidad de Criterion GamesEditar

Gestor de aseguramiento de calidad
Simon Crawford
Probadores líderes
Neil Martin
Gavin Parker
Probadores
Gareth Harding
David Lockyer
Duncan Pratt
El equipo de Burnout quiere dar su agradecimiento a la siguiente gente
David Burke
Cathy Campos
Rod Cousens (and everyone at Acclaim Entertainment)
Joao Diniz-Sanches
Nigel Gordon-Stewart
The Renderware Team

CréditosEditar

Jefe de Criterion Games
Fiona Sperry
Gestores creativos
Paul Glancey
Alex Ward

LocuciónEditar

Estudio
Bill Corkery Productions

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