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  • Lordmagikarp
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  • Bola

    Para entender la presentación de Playstation de este año hay que entender la presentación del año pasado: un espectáculo de luces en el que se presentaron muchos juegos y Sony demostró que iba a apoyar su consola con numerosos lanzamientos.

    Así que el límite lo habían puesto ellos mismos bien alto. Las expectativas para esta conferencia eran altas y muchos nos planteábamos si realmente era bueno pensar que iban a repetir o mejorar el éxito del año anterior. Definitivamente Sony nos hizo soñar con eso durante la primera hora de conferencia. Rozaron el cielo y apagaron el motor del avión en pleno vuelo.

    Comenzaron con Uncharted The Lost Legacy. No es Nathan Drake, pero Naughty Dog está usando el sello Uncharted para ofrecernos una experiencia muy …

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  • Bola

    Hay ocasiones en las que todo lo que haces sale bien y puedes estar muy orgulloso de lo que has hecho. Eso es lo que debieron pensar en Ubisoft al terminar su conferencia en la E3 y terminar la E3 demostrando que sus juegos eran de los que más se hablaban.

    Siendo honestos, comenzar hablando de Rabbids + Mario en Kingdom Battles quizás fue un poco extraño teniendo en cuenta que la conferencia era de Ubisoft y esperábamos ver juegos exclusivos, algunos piensan que ya tenemos suficiente Mario con Nintendo. Pero usar al incombustible personaje de Shigeru Miyamoto siempre da resultado, y sumar a los Rabbids al proyecto ofreció un punto de vista muy diferente. No sabemos cómo se las ingenian aún para sorprender con Mario.

    El momento además fue emoti…

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  • Bola

    Reconozcamos que tiene mucho mérito ser los primeros en la E3. A Electronic Arts le gusta ser la primera empresa que abre la E3, lo demuestran año tras año y ya tienen experiencia, saben que esto es una carrera de fondo y que darlo todo el primer día, puede llevarte a que el resto no tengas nada que ofrecer, por eso mismo antes de realizar esta editorial preferimos dejar varios días de margen.

    EA sabe cómo jugar sus cartas. Aunque la conferencia se puede ver por streaming, hay un gran número de periodistas estadounidenses en la sala. No vamos a poner en duda que Madden NFL 18 sea un buen juego, pero posiblemente al resto del mundo no le interesa, así que comenzar una presentación con este juego fue una interesante forma de decir: vamos a quita…

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  • CuBaN VeRcEttI

    Bajo su propósito inicial, la idea que tuvo la revista PC Gamer de organizar el evento PC Gaming Show es admirable. La E3 está muy colmada por las consolas: las compañías first-party despliegan sus productos, y las third-party exhiben también su gran catálogo centrado en las mismas. En el mundo del PC, en cambio, la cosa es distinta. Es un mercado abierto, sin un claro líder, y además existen centenares de compañías con diferentes rumbos.

    Partiendo de esa base, siempre debemos reconocer la buena labor que el evento PC Gaming Show realiza para los jugadores de esta plataforma. No obstante, por desgracia luego el resultado no es precisamente aceptable. La conferencia de 2017 supuso la tercera edición, y tras su debut en 2015 todos esperábamos algo m…

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  • Moulderkurt.5

    Los juegos de realidad virtual han tenido su espacio en la conferencia de Sony, Supermassive Games, apuestan por la acción en primera persona con Bravo Team, un título donde guiamos los pasos de un escuadrón de élite en su lucha contra los terroristas.

    Bravo Team ha sido destinado en exclusiva a PlayStation 4/VR, han contado con un tráiler para mostrar a sus usuarios qué van a encontrarse una vez que se sumerjan en el juego.

    Bravo Team es un shooter en primera persona hecho exclusivamente para PlayStation VR. Ha sido desarrollado por Supermassive Games, creadores de Until Dawn y Until Dawn: Rush of Blood.

    Desarrollado para PS VR por Aim Controller, Bravo Team deja caer al jugador en una ciudad moderna de ficción ubicada en Europa del Este. La …

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  • CuBaN VeRcEttI

    Después de presentar el personaje de Kara en la Paris Games Week hace dos años, y de ver a Connor en el primer gameplay en el E3 2016, Quantic Dream regresó a la E3 este año para dar nuevos detalles sobre Detroit: Become Human. En concreto, para desvelar su tercer y último personaje jugable, Markus.

    Si no estás familiarizado aún con el juego, Detroit: Become Human es el próximo título de Quantic Dream para PS4 y PS4 Pro. Es un thriller futurista que se desarrolla en un momento de la historia donde los androides tienen el aspecto, hablan y se mueven como los humanos, y funcionan en una sociedad ocupando distintos niveles desde simples obreros hasta profesores.


    Hasta ahora los humanos nunca habían considerado a estas máquinas como otra cosa que n…


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  • CuBaN VeRcEttI

    El año pasado Sony estrenó Days Gone, su nueva franquicia jugando la demo en el escenario donde Deacon St. John huía de hordas en una lucha desesperada por sobrevivir. Desde entonces han continuado trabajando duro en este juego y durante la conferencia de la compañía en la E3 nos mostraron un avance.

    Este juego de acción de mundo abierto está ambientado en un precioso desierto de la parte norte de la costa del Pacífico, dos años después de que una pandemia haya transformado el mundo. Este año desvelan un nuevo gameplay que ofrece un cercano vistazo a la vida de Deacon como mercenario en un mundo donde casi todo quiere matarlo.

    La demo comienza en un campamento donde los supervivientes que todavía se rigen por las leyes se han juntado por segu…

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  • CuBaN VeRcEttI

    La E3 siempre da para muchas noticias. Y en el caso de Ubisoft, nos quisieron traer grandes novedades. Además de conocer las secuelas de sagas consolidadas como Rabbids y Mario, Assassin's Creed, The Crew, South Park, Just Dance, Steep, Far Cry y Beyond Good & Evil; también presentaron nuevas creaciones originales: Transference, Skull & Bones, Starlink: Battle for Atlas y Space Junkies.


    Este thriller psicológico ha sido desarrollado por FunHouse, división de Ubisoft Montreal, en colaboración con SpectreVision, productora cinematográfica fundada por Elijah Wood, Daniel Noah y Josh C. Waller. El juego se lanzará en primavera de 2018 para PlayStation VR, Oculus Rift y HTC Vive, así como para Playstation 4, Xbox One, Xbox One S y Xbox One X, y Windows PC.

    Lo…


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  • Bola

    Hace tres años Bethesda llegó a la E3 y dio un golpe sobre la mesa, estableciendo un formato que aún a día de hoy sigue manteniendo: presentar aquello que es seguro, nada de humo. Y el ejemplo más claro fue Fallout 4, presentando el juego oficialmente 5 meses antes de su lanzamiento. Una estrategia de marketing breve, pero muy intensa.

    En contraposición podemos encontrar juegos como Assassin's Creed, que con mucha antelación comienzan a venderse y quizás cuando llega la fecha de salida del juego, ya conocemos gran parte de la historia por la cantidad de tráilers que han tenido que lanzar para mantener el hype bien alto.

    Así que aquí tenemos a Bethesda, creando escuela, con planes a muy corto plazo. En su conferencia todo lo que se presenta se …

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