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Bioshock (juego)

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Bioshock
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Bioshock es un videojuego desarrollado por 2K Boston/2K Australia, para PC y Xbox 360,y posteriormente adaptado para Playstation 3.

Está descrito por sus desarrolladores como la secuela espiritual de System Shock 2 y estuvo en desarrollo desde 2004, aunque su historia y planteamiento arrancan desde más atrás.

El 9 de enero de 2006 Take Two Interactive anunció que había adquirido Irrational Games y que 2K Games distribuiría el juego "planeado para lanzarse en la segunda mitad de 2007". El título del juego era inicialmente BioShock; el 4 de abril de 2006 se hizo oficial el nuevo título con el que quedaba presentado en sociedad: Bioshock.

Su lanzamiento oficial se realizó el 21 de agosto de 2007 en Estados Unidos, y el 24 de agosto en Europa.

Argumento Editar

El juego se desarrolla en el año 1960. El avión en el que viaja el protagonista, llamado Jack, se estrella en medio del Atlántico en circunstancias desconocidas, todos los pasajeros mueren excepto él, que afortunadamente logra escapar y descubre una extraña ciudad submarina conocida como Rapture.

Mientras avanza en la ciudad submarina se irá revelando la presencia de varios seres y cadáveres de humanos deformes y encontrando distintas figuras en su viaje, ambas aliadas y enemigas, como el Doctor Steinman, un cirujano psicopata y macabro, Peach Wilkins, un paranoico que se ha atrincherado en las pescaderias congeladas de Rapture, Julie Langford, una cientifica botanica de Arcadia y Sander Cohen, un artista demente y brutal que se ha encerrado en Fort Frolic.

Rapture fue construida por un magnate de negocios llamado Andrew Ryan en el año 1946 con la intención de crear una ciudad para la élite mundial, una ciudad en la que habitarían los mejores artistas, científicos, ingenieros y deportistas sin estar coartados por normas o limitaciones. Esta élite podría dedicarse a vivir y a realizar sus obras sin verse sometida a las imposiciones de gobiernos, religiones y otros órganos de poder.

Ahora Rapture está a punto de derrumbarse tras haber sufrido una guerra terrible motivada por descubrimientos científicos desarrollados en ella. Dichos avances están relacionados con una sustancia química (el ADAM) capaz de mejorar genéticamente a las personas para realizar tareas extraordinarias más allá de sus capacidades físicas. Una doctora llamada Bridgette Tenenbaum descubrió una especie de babosa marina capaz de sintetizar el ADAM nativamente, pero su consumo masivo acabó deshumanizando a los habitantes de Rapture, destruyendo el equilibrio social existente en la ciudad y dando lugar a una guerra por el control de la metrópolis entre Andrew Ryan y un ex-gánster llamado Frank Fontaine. Finalmente la sociedad se dividió en dos grupos en permanente conflicto: aquellos que querían detener las aplicaciones del Adam y los adictos que no podían parar de consumirlo.

Desafortunadamente, estas mejoras físicas debidas al ADAM (y codificadas por plásmidos de ADN en las células del portador) también trajeron consigo trastornos psicológicos y genéticos, degenerando a los habitantes de Rapture en los denominados "Splicers". Tu objetivo será pues sobrevivir y descubrir el misterio de Rapture, para lo cual el jugador tendrá a su disposición tanto armas convencionales como las modificaciones genéticas codificadas en los plásmidos. El jugador también deberá cosechar o rescatar (dependiendo la opción que elija y que le llevará a un final distinto en el juego) a las recolectoras del ADAM, unas escalofriantes niñas denominadas "Little Sisters". Estas niñas están protegidas por unos poderosos monstruos: Los "Big Daddy", a los que habrá que eliminar para llegar a ellas y hacerse con la preciada sustancia.

Enemigos Editar

Existen cuatro tipos de enemigos en el juego:

Splicers Editar

Los agresores son seres que han sufrido mutaciones por el consumo abusivo de ADAM. Sin embargo, necesitan dicha sustancia para sobrevivir, a fin de expresar los plásmidos contenidos en el interior de sus células. Forman parte del ejercito de Ryan, se les llaman Splicers y vienen vestidos con trajes que ocultan sus cuerpos deformes. Los Splicers han perdido toda su humanidad, y el jugador frecuentemente los puede ver llorando, quejandose y luchando unos contra otros por el ADAM.

Existen 5 tipos de agresores:

  • Nitro: los Nitros usan granadas o bombas contra el enemigo.
  • Spider: poseen la habilidad de caminar por las paredes y lanzar garfios a modo de arma.
  • Escupeplomo: atacan al enemigo con armas de fuego.
  • Matón: son los agresores capaces de usar armas de combate cuerpo a cuerpo.
  • Houdini: son capaces de desaparecer y lanzan bolas de fuego o témpanos de hielo.

Little Sisters Editar

Las recolectoras o Little Sisters son unas escalofriantes niñas que extraen el ADAM de los cientos de cadáveres esparcidos por Rapture y lo resintetizan gracias a la babosa adherida a las paredes de su estómago. Se acercan al cuerpo sin vida y mediante una enorme jeringa drenan la sangre del muerto, ingiriéndola después para que la babosa-parásito que vive en su interior excrete la droga lista de nuevo para su consumo, que ellas deben regurgitar. Suelen ir acompañadas por sus protectores, los Big Daddies. Las Little Sisters no se consideran realmente enemigos, pues no pueden atacar ni dañarte de forma alguna, simplemente sirven para obtener el ADAM, sin el cual es muy difícil sobrevivir.

Big Daddy Editar

Los Big Daddy (también llamados Protectores) son los enemigos más poderosos de Rapture. Son humanos con aspecto de buzo, modificados genéticamente y fusionados a su escafandra con la única finalidad de proteger a las Little Sisters. Están fuertemente armados, es recomendable evitarlos en combate a no ser que quieras llegar a las niñas, pues el único medio de conseguirlo es eliminando al Big Daddy que la protege.

Los Big Daddy se encuentran clasificados en dos grupos: los Rosies y los Gorilas; la diferencia radica en que los primeros atacan a distancia con una gran pistola de clavos y los segundos con un gran taladro que llevan en su brazo, sin embargo ambos son una gran amenaza. También existen Big Daddy de élite, más poderosos que los normales.

Bots de seguridad Editar

Los bots son uno de los sistemas defensivos de la ciudad. También están las cámaras y las torretas, que el jugador puede piratear y usar a su conveniencia.

Plásmidos Editar

Los plásmidos son "poderes" de el juego que hacen reescribir tu ADN y convertirlo en distintos tipos de elementos para ayudarte con tus enemigos.

Motor Editar

BioShock fue originalmente diseñado para correr en la versión de Tribes Vengeance engine, pero en Mayo de 2006 Levine informó que el juego usaría Unreal Engine 3.0, debido a las mejoras gráficas que éste ofrece.

BioShock funciona en DirectX 10 para Windows Vista, y DirectX 9.0c para Windows XP.

Bioshock es uno de los juegos que más requisitos de sistema exigió en el momento de su lanzamiento. Es recomendable una tarjeta de video Geforce 8600GTS / Ati HD2900XT o superiores para poder ejecutar el juego a máxima resolución y calidad. Puede jugarse a la perfección en resoluciones de 1680x1050 e incluso superiores si se utiliza una Nvidia 8800GTX.

Requisitos Editar

Plantilla:Requisitos Videojuego

Edición limitada Editar

2K Games sacó a la venta (por petición de los seguidores) una versión limitada del juego en caja metálica. Esta nueva edición incluye el DVD del desarrollo del juego y el CD con la banda sonora del título. Los usuarios que la adquieron conseguieron una figura del Big Daddy y el gráfico ganador del concurso de portadas de la página Cult of Rapture. Su precio fue de 59,99 dólares en PC y 69,99 en Xbox 360 en EEUU en el momento de su salida. Se editó en Europa para Xbox 360 el 31 de Agosto.

Premios Editar

En mayo de 2006 se le entregó a Bioshock el premio "Game of the Show" de varios sitios de juegos online, incluyendo Gamespot, IGN, GameSpy y GameTrailers como trailer del año. Además, en el año 2007 fue el que más premios ganó en el E3, aparte de ser uno de los poquísimos programas que obtuvieron una puntuación de 10 en Meristation. En octubre de 2007, fue galardonado con el BAFTA a Mejor juego del año en el Reino Unido. Fue además finalista en la categoría de "Logro artístico" en los mismos premios.

Enlaces externos Editar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Bioshock de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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