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Banpresto Co., Ltd.
Nombre japonés: 株式会社バンプレスト (Kabushiki-gaisha Banpuresuto)
Nombres anteriores: Hoei Sangyo, Co. Ltd. (1977-1982); Coreland (1982 - 1989)
Banprestologo.png Sucursales Sede Fundador Tipo
Banpresto (H.K.) Ltd (China) Tokio (Japón) Juguetera. Subdidiaria de Bandai Namco Holdings.
Sitio web Fundación Cierre
Sitio oficial abril de 1977 En actividad

Banpresto es una compañía japonesa juguetera, que produce juegos mecánicos y figuras de anime, en el pasado también se ha dedicado al desarrollo de videojuegos. Su sede está ubicada en Tokio, en la zona de Shinagawa.

Fue fundada en el año 1977 como Hoei Sangyo, comenzó fabricando máquinas de Arcade, muchas de ellas clones de juegos populares como Breakout y Space Invaders. En el año 1982 fue renombrada como Coreland Technology y se dedicó principalmente a desarrollar juegos de Arcade para Sega. Allí creo al clásico juego Pengo. En 1989 fue adquirida parcialmente por la juguetera Bandai y se le cambió el nombre por Banpresto. Desde entonces se dedicó a publicar juegos basados en las numerosas franquicias que eran propiedad de Bandai, tales como MS Gundam, Kamen Rider, Dragon Ball, Sailor Moon y Ultraman. También abrió una subsidiaria para desarrollar juegos, llamada Banpresoft.

A partir del año 2008, Banpresto fue absorbida por Bandai Namco Games, quien adquirió todas sus franquicias y la reemplazó como desarrolladora de juegos. Banpresto siguió funcionando como subsidiaria de Bandai Namco pero ahora se dedica al rubro de los juguetes y las máquinas de entretenimiento.


Historia Editar

  • 1977: ABR: La compañía es fundada con el nombre de Hoei Sangyo Co., Ltd, con sede en el distrito de Nakano, Tokio, Japón. Se dedica a la manufactura y venta de máquinas de Arcade. Tiene un capital inicial de 5 millones de yen.
  • 1982: JUN: La compañía es renombrada como Coreland Technology Co., Ltd.
  • 1986: FEB El capital asciende a 70 millones de yen.
  • 1989: FEB: La compañía se convierte en subsidiaria de Bandai y es renombrada como Banpresto Co., Ltd. Su dirección se cambia al distrito de Taito-ku, Tokio, Japón. JUL: La compañía comienza a fabricar máquinas de entretenimiento infantiles. DIC: El capital de la compañía asciende a 300 millones de yen.
  • 1991: La compañía lanza la saga Super Robot Wars, una de sus franquicias más famosas. También publica el vidoejuego Arcade de Ultraman.
  • 1992: FEB: Establece la compañía Santowa Co., Ltd. (actualmente Banwave Co., Ltd.) como subsidiaria dedicada a las ventas de la compañía. Abril: El capital de la compañía asciende a 1.400 millones de yen. NOV: Banpresto abre su primer centro de máquinas de juegos: Tokyo Gulliver.
  • 1994: FEB: Establece la subsidiaria Banpre Kikaku Co., Ltd., dedicada al desarrollo de videojuegos para consolas hogareñas. ABR: Adquiere la compañía Unifive Co., Ltd., que dedica al desarrollo de máquinas de premios. MAY: Establece la subsidiaria Banpresto (H.K.) Ltd. en Hong Kong, dedicada a la distribución de sus productos en la región asiática.
  • 1997: MAR: Crea la subsidiaria Mras Co, Ltd.,, que funciona como una escuela para entrenar actores de voz. Banpre Kikaku Co., Ltd. se integra a la división de planeamiento y desarrollo y pasa a llamarse Banpresoft Co., Ltd. JUN: La compañía se cambia de dirección al distrito de Chuo, Tokio, Japón.
  • 1998: DIC: Adquiere la compañía impresora Artpresto Co., Ltd.
  • 1999: Banpresto (H.K.) Ltd. inicia la fabricación de equipos originales (OEM).
  • 2000: MAR: El capital asciende a 2.000 millones de yen. Mayo: Lanzamiento del videojuego Super Robot Wars Alpha. Vende más de 700.000 copias. OCT: Comienza a cotizarse en la bolsa de valores de Tokio.
  • 2001: SEP: La subsidiaria Unifive Co., Ltd. se fusiona a la compañía principal. La subsidiaria Mras Co., Ltd. se disuelve.
  • 2002: JUL: Su dirección se cambia al distrito de Taito-ku, Tokio, Japón.
  • 2003: ABR: Establece la subsidiaria Pleasure Cast Co., Ltd., encargada de mantener el centro de juegos "Chaland". NOV: Adquiere la compañía Banpocket Co., Ltd..
  • 2004: MAY: Lanzamiento del videojuego Super Robot Wars MX. Vende más de 10 millones de copias. JUL: Abre la subsidiaria Hanayashiki Co., Ltd., encargada de mantener el parque de diversiones "Asakusa Hanayashiki".
  • 2005: ABR: Las subsidiarias Banwave CO.,LTD. y Banpocket CO.,LTD. se fusionan y pasan a llamarse BanprestoSales.CO.,LTD., dedicada a las máquinas de premios. SEP: Bandai, dueña de Banpresto, se fusiona con Namco y pasa a formar Bandai Namco Holdings.
  • 2006: MAY:Banpresto se convierte por completo en una subsidiaria de Bandai Namco Holdings y deja de aparecer en el mercado de valores como una compañía independiente. JUN: La dirección de la sede se cambia al distrito de Shinagawa, Tokio.
  • 2008: ABR: Bandai Namco Group se reorganiza y convierte a Banpresto en una subsidiaria dedicada exclusivamente a la industria de las máquinas de juegos y figuras de anime. Su tarea como desarrolladora de videojuegos queda en manos de Namco Bandai Games.[1]

Lista de videojuegos de Banpresto Editar

Videojuegos destacados Editar

Referencias Editar

  1. [1] Historia de la página oficial

Enlaces externos Editar

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