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Banjo

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Banjo
バンジョー
Banjo.png Primer juego Banjo-Kazooie Tipo
Sagas Origen
Creador
Rol
Otros datos

Banjo (バンジョー) es un oso meloso vestido con unos pantalones amarillos, un collar con un diente de tiburón y una mochila azul en la que siempre lleva a su compañera de aventuras Kazooie, una gaviota parlanchina de plumas rojas, siendo ambos los personajes protagonistas de la saga Banjo-Kazooie. Banjo también tiene una hermana pequeña llamada Tooty y vive junto a ella y a Kazooie en una casita al pie de la Montaña Espiral, localizada en las Islas de las brujas.

Diddy Kong Racing Editar

Aunque Banjo cuenta con una serie de juegos exclusivos en los que junto a Kazooie él es el protagonista, su primera aparición fue en 1997 en Diddy Kong Racing de Nintendo 64, compitiendo en los circuitos de la Isla de Timber. En este juego Banjo todavía trabajaba en solitario, no apareciendo Kazooie hasta 1998 en Banjo-Kazooie.

Banjo-Kazooie Editar

En este primer juego de la saga como protagonista, Tooty, la pequeña hermana de Banjo, es secuestrada por la malvada bruja Gruntilda con el objetivo de arrebatarle la belleza y la juventud. Tras despertar y descubrir la situación, Banjo decide ir a rescatar a su hermanita de las garras de la malvada bruja con ayuda de Kazooie y de otros personajes como Bottles, Mumbo Jumbo y Cheato. Al final de la aventura, Banjo, con la ayuda de Kazooie, consigue rescatar a Tooty y derrotar después a Gruntilda, cayendo desde lo alto de la torre de su guarida y quedando sepultada entre los escombros de la misma.

Banjo-Tooie Editar

Segunda parte de la saga (aunque tecnicamente es el tercero cronologicamente dentro de la saga), dos años después de detener a Gruntilda, Klungo su esbirro trata de liberarla pero falla, cuando de pronto 2 hermanas malvadas de Gruntilda llegan y la liberan de la roca y trata de vengarze de Banjo y Kazooie por haberla encerrado en la roca. Al final falla y termina siendo decapitada y entarrada en una cueva.

Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty Editar

Tercera patre de la saga (tecnicamente es el segundo si se toma en cuenta la cronologia de los juegos), en este juego ocurre dos meses después del primero, Klungo, el esbirro de Gruntilda no puede mover la roca así que construye una maquina identica a gruntilda llamada Mecano-Gruntilda, furiosa secuestra a Kazooie y viaja al pasado y Banjo debe detenerla.

Banjo-Pilot Editar

En este juego Banjo y sus amigos se unen para competir en ciertas carreras de aviones.

Véase también Editar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Banjo (Banjo-Kazooie) (versión original) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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