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Ash Ketchum

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Ash Ketchum
サトシ
Existe una wiki dedicada dónde se puede encontrar más información:

Ash Ketchum (Icono Wikidex.png Wikidex)

AshKetchum.gif Primer juego Tipo Humano
Sagas Origen
Creador
Rol
Otros datos

Ash Ketchum (サトシ; Satoshi) es el protagonista de la serie de anime Pokémon. Mide 1,56m y pesa 55.13 kg. Es un joven entrenador Pokémon originario de Pueblo Paleta de la región Kanto, de carácter perseverante, entusiasta y distraído. Su máxima ambición es llegar a ser el mejor Maestro Pokémon del mundo.

Existen apariciones de este personaje en las adaptaciones del manga, de las cuales incluyen: Pokémon: The Electric Tale of Pikachu,[1] Pocket Monsters Zensho,[2] y Ash & Pikachu.[3] El apellido "Ketchum" es un juego de palabras sobre la antigua coletilla de la licencia de la serie y el slogan, "¡Gotta Catch'em All!" (“¡Atrápalos ya!”). Posiblemente, su nombre proviene de tres letras de su nombre en japonés: Ash= Satoshi.

Descripción Editar

Orígenes y diseño Editar

AskKPika.jpg

El diseño del personaje Ash Ketchum, está basado del personaje conocido como Red, de los juegos Pokémon Rojo, Azul, Amarillo,Pokémon Heart Gold y Soul Silver Oro, Plata, Cristal, Rojo Fuego y Verde Hoja. El nombre de "Ash", es uno de los nombres opcionales para él nombre del personaje principal de dichos juegos, y es una posible occidentalización de su nombre japonés; "Satoshi", tomado del creador Satoshi Tajiri (creador de la franquicia Pokémon y fundador de Game Freak). Para el diseño del personaje en los juegos, fue supervisado por Ken Sugimori y Atsuko Nishida. Para la serie de anime, su diseño fue supervisado por Sayuri Ichishi (temporadas 1-9), Yamada Toshiya (temporada 10-presente).[4]

Personalidad Editar

Ash Ketchum es un chico a quien le gustan mucho los pokémon y las batallas. Mide 1,56m (5' 1''). Su pasión por los pokémon lo ha llevado a proponerse una meta, alcanzar el más alto grado de entrenamiento Pokémon: ser un Maestro Pokémon. Su aventura es un viaje en búsqueda de este título.

Al cumplir los diez años de edad, Ash consiguió la oportunidad de recibir su primer Pokémon de manos del profesor Oak. En ese entonces medía 1,56m (5' 1''). Desafortunadamente, se quedó dormido y para cuando llegó al laboratorio del profesor, todos los Pokémon iniciales (Bulbasaur, Charmander y Squirtle) habían sido elegidos, pero gracias a su insistencia, el profesor le otorgó un Pikachu, el cual tiene la característica particular de odiar estar encerrado en las Pokébolas.

Al inicio de su viaje, Ash vio un misterioso Pokémon volador, que más tarde se revelaría que se trataba del pokémon legendario Ho-Oh. En los tiempos antiguos, se creía que Ho-Oh solo aparece cuando un humano realmente se preocupa de corazón por sus Pokémon, y que estos estarían destinados a la felicidad eterna. Ash pudo observar a Ho-Oh en dos ocasiones. Cuando lo vio por segunda vez, este pokémon se dirigió a la región Hoeen, lugar en donde Ash emprendería un nuevo viaje.

Durante la primera temporada de la serie, Ash competía para capturar más Pokémon que su rival de la niñez, Gary Oak. Aunque la cantidad de capturas hechas por su rival era numerosa, Ash comienza a centrarse más en cada una de las capacidades de sus Pokémon. En más de una ocasión, ha impresionado a otros entrenadores, ganando las batallas superando cualquier tipo de desventaja que tiene sus Pokémon. En la Conferencia Plateada de la liga Johto, Ash finalmente logra derrotar a su rival.

Ash es un entrenador de buen corazón, con mucho valor y determinación, pero también en ocasiones puede ser muy confiado al punto de llegar en la arrogancia, ser obstinado e imprudente, lo cual lo ha llevado a situaciones molestas o peligrosas. Pero cuando está en una batalla Pokémon, es altamente competitivo y demuestra estar muy pendiente de todo, sabiendo como aprovechar el campo de batalla así como las habilidades de sus Pokémon para lograr victoria tras victoria, a pesar de algunas derrotas que ha tenido en batallas pasadas. Durante el transcurso de la serie, su carácter y capacidades como entrenador ha mejorado considerablemente, pero su sinceridad y determinación siguen siendo iguales.

Los principales enemigos de Ash son un grupo de antagonistas cómicos llamados El Equipo Rocket, conformado por los agentes Jessie y James, quienes junto con su Meowth parlante, siempre tratan robar al Pikachu del Ash debido a su increíble poder, pero sus planes siempre fracasan. Existen ocasiones en donde ellos trabajan juntos para salir de algún problema.

La madre de Ash es Delia Ketchum (conocida como Hanako en Japón). Una madre cariñosa que quiere mucho a su hijo, aunque de vez en cuando olvidadiza y distraída al igual que su hijo. La identidad de su padre ha permanecido desconocida hasta la fecha, aunque se hace una referencia como tal en la serie, durante una conversación telefónica entre Ash y su madre.

Historia Editar

Kanto y la Meseta Añil Editar

Véase también su artículo principal: Pokémon: ¡Atrápalos ya!.

Ash, como todo entrenador Pokémon, aspira a convertirse en el más grande Maestro Pokémon de todos los tiempos. Al cumplir 10 años, Ash tiene la oportunidad recibir su pokémon inicial por parte del profesor Oak, sin embargo todos lo Pokémon iniciales ya habían sido elegidos por otros entrenadores. Su insistencia por desear un Pokémon, ha permitido recibir como su Pokémon inicial un Pikachu.

Durante su viaje, conoce a Misty y Brock, quienes luego siguen al protagonista en sus aventuras. En su camino se encuentra frecuentemente al Team Rocket, quienes tratan de robar a su Pikachu. En esta temporada, Ash ha capturado a un Caterpie, que evoluciona en Metapod y luego en Butterfree, el cual debe dejar ir para cumplir con un ritual de apareamiento. Pidgeotto que se queda con él hasta el final de la temporada, evoluciona a Pidgeot y es liberado para cuidar a una colonia de pokémon voladores. También ha capturado a un Bulbasaur, que se une a él luego de ser protector de Pokémon abandonados.

Un Charmander, el cual fue abandonado por su entrenador y que evoluciona en Charmeleon y luego en Charizard, lamentablemente este Pokémon no respeta a su entrenador, causándole bastantes desastres. Squirtle que originalmente era un bandido junto a su escuadrón de Squirtle, los cuales más tarde se convierten en bomberos oficiales de un pueblo. Con ellos inicia su viaje y su recolección de medallas por toda la región Kanto mientras atrapa a otros Pokémon como Krabby, que evoluciona después en Kingler o Muk. Además de 30 Tauros capturados en la Zona Safari de Ciudad Fuchsia. Otros pokémon como Primeape quien también es liberado. Un Pokémon fantasma llamado Haunter, quien hizo amistad con Ash.

Finalmente, consigue las ocho medallas llegando así a la competencia de la Liga Pokémon en la Meseta Añíl, donde conoce a muchos entrenadores entre ellos a Richie, con quien entablo amistad durante la competencia pero en los sorteos de clasificación, se enfrentan uno contra el otro. Ash pierde el combate, debido a que su Charizard se rehusó a luchar contra el Pikachu de Richie, quedando entre los 16 mejores del torneo, logrando una buena reputación.

Las Islas Naranja Editar

Véase también su artículo principal: Pokémon: Islas Naranja .

Después de terminar entre los 16 mejores en la Liga Añil, Ash se aventuró hacia las Islas Naranja para buscar una Pokébola GS para el Profesor Oak en isla Valencia, hogar de la Profesora Ivy. Brock, quien decide quedarse a vivir en la casa de la profesora, donde se haría cargo de los quehaceres.

Ash y Misty cayeron en otra trampa del Team Rocket con un dirigible, el cual, se estrella en una isla desconocida, Ash se entera de que hay una competencia conocida como la Liga Naranja. Ash y Misty conocen a un Observador Pokémon llamado Tracey, quien se integra al grupo. En esta temporada, Ash captura a un Snorlax, además de cuidar a un Lapras que estaba siendo apaleado por unos desconocidos en las orillas de una playa, y que se convertiría en el medio de transporte entre las islas del archipiélago. Su Charizard quien no obedecía las órdenes de Ash, cambia de comportamiento.

Luego de obtener las 4 medallas necesarias para entrar a la batalla final contra el líder de la Liga Naranja “Drake”. Después de vencer a Drake y su Dragonite, Ash se convierte en el nuevo campeón de la Liga Naranja. Finalizada la Liga Naranja, Lapras es liberado para irse con su familia.

Johto Editar

Véase también su artículo principal: Pokémon: Los Viajes Johto, Pokémon: Campeones de la Liga Johto, Pokémon: La Búsqueda del Maestro.

Al regresar al laboratorio del profesor Oak, Su rival, Gary se aventuró hacia la región Johto. Ash no dudó en ir a dicha región, mientras que el prof. Oak le dio una misión al protagonista. Entregar la pokebola GS a Kurt, un famoso experto en pokébolas. Brock reaparece y se une de nuevo al grupo dejando a Tracey con Oak.

Al llegar a dicha región, se inscribió, y comenzó a enfrentarse a los líderes de gimnasio de la región Johto. Ash captura a un Chikorita, que evoluciona más tarde en Bayleef. Otros pokémon como Cyndaquil, Totodile y Heracross se integraron a su equipo. Charizard, fue dejado en el Valle Charirrífico para poder entrenar. Heracross se queda con Oak después de un torneo de Tauros. Squirtle, quien participo en un torneo de bomberos Pokémon, decide regresar con su antiguo escuadrón, y Bulbasaur quien también es enviado al laboratorio de Oak en Pueblo Paleta. A medida que los Pokémon de Ash se iban, otros se integraban a su equipo, como Noctowl y Phanpy.

Después de vencer en los ocho gimnasios de Johto, finalmente compite en la Conferencia Plateada, a la que accede con los Pokémon atrapados en su viaje. En este torneo, Ash logra vencer a su rival, Gary Oak, con la ayuda de Charizard, pero queda eliminado tras ser eliminado por Harrison, un entrenador de la región de Hoenn. Ash, quien por una recomendación hecha por Harrison, se dirige a la región Hoenn.

Al llegar a Ciudad Verde, Misty recibe una noticia por parte de sus hermanas, indicando que debe regresar a Ciudad Celeste para cuidar el gimnasio mientras que ellas están ausentes, Misty ve este suceso con mucha tristeza ya que, aunque nunca lo dijo, gracias a ciertas situaciones y comentarios, era un hecho que se había enamorado profundamente de Ash a lo largo de sus viajes, sin embargo aunque al momento de la despedida parece que se lo va a decir, es interrumpida por Brock. De igual manera, Brock regresa a su hogar para arreglar algunos problemas suscitados, mientras que Ash parte a Hoenn únicamente con Pikachu.

Hoenn Editar

Véase también su artículo principal: Pokémon: Fuerza Máxima, Pokémon: Reto Máximo, Pokémon: Batalla Avanzada.

Ash se encamina hacia Hoenn, dejando a todos sus Pokémon excepto a Pikachu. En Hoenn, conoce a una entrenadora llamada May de 10 años y su hermano Max. En dicha región, se reencuentra con Brock e inicia su recorrido para la recolección de medallas. Durante su recorrido, Ash captura a Treecko, Taillow, Corphish, Torkoal y Snorunt.

Luego de conseguir 8 medallas, Ash llega a la Liga Hoenn, que se realiza en Ciudad Siempre Grande. Al llegar las semifinales de la liga Hoenn, Ash es vencido por Tyson, un entrenador con el que había hecho amistad, quedando entre 8 mejores. Ash, regresa a Pueblo Paleta, satisfecho por el resultado, y se despide de Max y May (quienes se quedan en ciudad Petalburgo) y Brock quien también regresa a su hogar.

Kanto y la Batalla de la Frontera Editar

Véase también su artículo principal: Pokémon: Batalla Avanzada , Pokémon: Batalla de la Frontera.

De regreso a casa, Ash conoce a Scott, quien lo invita a participar en la competencia de la Batalla de la Frontera que se realiza en la región Kanto, para retar a los Cerebros de la Frontera. Antes de iniciar su nueva aventura, Ash deja a Torkoal y Glalie con Oak, mientras que Phanpy se reintegra al grupo.

Luego de derrotar a los Cerebros Frontera: Noland, Greta, Tucker, Lucy, Spenser y Anabel, se revela la ubicación de la última base en donde se encuentra el Cerebro Supremo de la Frontera.

Finalmente, Ash llega a la pirámide de batalla, para enfrentar a Brandon, el Cerebro Supremo de la Frontera. Ash se enfrentó a Brando por 3 ocasiones, de las cuales en su tercera oportunidad, derrota a Brandon, logrando ganar la competencia y el derecho de ser un Cerebro de la Frontera, pero Ash rechaza la oferta.

Luego de un concurso Pokémon, en donde también participo Ash, sus amigos Max y May se despiden de él, mientras que Brock, regresa a su casa.

En pueblo Paleta, Gary y Ash, tienen una batalla. Ash es derrotado, y Gary le platica sobre la región de Sinnoh. Todos los Pokémon de Ash son enviados al laboratorio de Oak, a excepción de Pikachu y Aipom, quien también sigue a Ash hasta Sinnoh.

Liga Sinnoh Editar

Véase también su artículo principal: Pokémon: Diamante y Perla, Pokémon Diamond & Pearl: Battle Dimension.

En esta región Ash conoce a Dawn (conocida en Japón como Hikari). luego de que Ash perdiera a pikachu por culpa del equipo rocket, ella lo encuentra herido y se lo devuelve y desde ese momento empiezan a viajar juntos, Dawn desea convertirse en una gran coordinadora Pokémon junto a Piplup (su Pokémon inicial). Ash nuevamente se reencuentra con Brock el cual llega a esta región sólo con Bonsly (quien posteriormente evoluciona en Sudowoodo). En esta nueva etapa de la serie, Ash conoce a un entrenador llamado Paul que se podria decir que es la contraparte de Ash, con quien inicia una rivalidad y tiene varias peleas a lo largo de la serie


Ash ha capturado a Starly, Turtwig, Gligar, Buizel y Gible, quienes fueron evolucionando mientras iba pasando el tiempo: Starly evolucionó en Staravia y luego en Staraptor, Turtwig a Grotle y después a Torterra, Gligar se convirtio en Gliscor mientras que Buizel Y Gible se quedaron así. Como uno de los integrantes en su equipo está Chimchar, un Pokémon que originalmente pertenecía a Paul, pero como era de esperarse Paul lo libera al decir que era débil. Paso a ser Parte del equipo de Ash Y posteriormente Evolucionando en Monferno y por ultimo en Infernape, convirtiendose en un Pokemon fundamental ya que lo ayudo en gran parte de las batallas de gimnasio y gracias a el también vence a Paul por los cuartos de final de la Liga Sinnoh venciendo a Aggron, a Ninjask y al Electivire De Paul. Tras conseguir las 8 medallas requeridas para competir en la Liga Pokémon, Ash terminó entre los cuatro mejores de la competencia luego de haber superado a su rival Paul en cuarto de final y siendo derrotado por Tobias en semifinales el entrenador que poseía al legendario Darkrai, luego tobias se convertiría en el Campeón de la Liga Sinnoh.

Liga Unova Editar

Véase también su artículo principal: Pokémon: Best Wishes, Pokémon Black & White.

En esta nueva temporada, Ash inicia un nuevo viaje por la región de Unova llevándose nuevamente solo a Pikachu. En el camino conoce a Iris y Cilan, quienes se convertirán en sus nuevos compañeros de viaje. Al igual que Trip, un entrenador novato y fotógrafo que rápidamente se convierte en su nuevo rival y que a pesar de apenas estar comenzando fácilmente ha derrotado a Ash en las dos de las tres ocasiones que se han enfrentado. Hasta la fecha, Ash ya tiene 6 medallas de la Liga Unova.

Pokémon de Ash Editar

Equipo actual En el Laboratorio del Prof. Oak En entrenamiento Liberados Intercambiados Regalados
* Pikachu
* Oshawott
* Tepig
* Snivy
* PidoveTranquill
* Scraggy
* SewaddleSwadloon
* Palpitoad
* RoggenrolaBoldore
* Bulbasaur
* KrabbyKingler
* Muk
* Tauros (×30)
* Snorlax
* Heracross
* ChikoritaBayleef
* CyndaquilQuilava
* Totodile
* Noctowl
* Torkoal
* SnoruntGlalie
* TaillowSwellow
* TreeckoGrovyleSceptile
* Corphish
* PhanpyDonphan
* StarlyStaraviaStaraptor
* TurtwigGrotleTorterra
* ChimcharMonfernoInfernape
* Buizel
* Gible
* CharmanderCharmeleonCharizard
* Squirtle
* Primeape
* GligarGliscor
* CaterpieMetapodButterfree
* PidgeottoPidgeot
* Lapras
* larvitar
* Raticate
* Aipom
* Beedrill
* haunter

Logros Editar

Ligas Pokémon oficiales

  • Liga de la meseta Añil, entre los 16 mejores.
  • Liga Naranja, campeón.
  • La conferencia plateada de la liga Johto, entre los 8 mejores.
  • Campeonato Siempre Grande de la Liga Hoenn - entre los 8 mejores.
  • Batalla de la Frontera - Ganador de los Siete Símbolos de la Frontera, se le ofreció la posición de Cerebro de la Frontera, pero la rechazó, sin embargo, Scott le dice que la oferta sigue en pie por si cambia de parecer.
  • Liga Sinnoh - Entre los 4 mejores.

Logros en otras competencias Editar

  • Ganador Grand Prix P-1 (con un PonytaRapidash).
  • Campeón del concurso de lucha libre pokémon (con Primeape).
  • Atrapó un Pokémon Brillante (Noctowl).
  • Ganador de la competencia de Bichos (ganó una roca solar y atrapó un Beedrill que regaló a Casey).
  • Subcampeón de torneo de Pokémon Planta.
  • Ganador de la Competencia Sumo Pokémon (con Snorlax).
  • 16 mejores en la Copa Remolino.
  • Ganador Concurso de Aros Aéreos 2 veces (con Swellow y Staraptor).
  • Aprendiz del Arte Ninja Pokémon.
  • Empató con May en un concurso Pokémon.
  • Ganador del Torneo de Batallas Dobles (junto a Paul).
  • Quedo entre los 8 mejores en la copa wallace

Otros medios relacionados Editar

  • Si bien es cierto que Ash está basado del personaje llamado Red, el protagonista de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo. Ash y Red son muy distintos en relación a los videojuegos y la serie de anime. Ash también es un nombre standard que se puede elegir entre los tres nombres representantes de Red en estos juegos.
  • La trama de la serie de anime y su protagonista Ash Ketchum, son usados en el manga The Electric Tale of Pikachu,[1] Pocket Monster Zensho[2]y Ash & Pikachu,[3] sus argumentos, estan basados en los hechos ocurridos en el anime. En el manga The Electric Tale of Pikachu, esta basado en los viajes de Ash hasta las Islas Naranja.
  • En la serie Kids Next Door de Cartoon Network, se ha hecho una referencia de Ash en Operación: E.L.E.C.C.I.O.N.E.S. En las elecciones para presidente de 4º año, en el auditorio, se observa un niño el cual esta vestido de manera similar a Ash.[6][7]
  • Actualmente se vé a Ash apareciendo en el juego de Black & White de Pokémon, esto es visto en el trailer de Pokémon:Mejores Deseos.

Referencias Editar

  1. 1,0 1,1 . Pokémon: The Electric Tale of Pikachu (Pokémon Dengeki Pikachu) en Anime News Network (ingles). Consultado el día 27 de septiembre de 2008.
  2. 2,0 2,1 . Pocket Monsters Zensho (ingles). Consultado el día 27 de septiembre de 2008.
  3. 3,0 3,1 . Manga de Ash & Pikachu en Chuang Yi (ingles). Consultado el día 27 de septiembre de 2008.
  4. . Pokeani Data (japonés). Consultado el día 24 de septiembre de 2008.
  5. . Review de Pokémon Puzzle League en Gamespot (ingles). Consultado el día 27 de septiembre de 2008.
  6. . Pokemon Rip-offs (ingles). Consultado el día 27 de septiembre de 2008.
  7. . Escena referente al episodio Operación: E.L.E.C.C.I.O.N.E.S. Consultado el día 27 de septiembre de 2008.

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