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Lion King 5: Timon & Pumbaa es un videojuego pirata desarrollado y publicado por la compañía china Dragon Co.. Es un convencional videojuego de plataformas con vista lateral publicado para Famicom de manera clandestina y fue realizado sin ningún tipo de licencia por parte de Nintendo o Disney. Es el segundo juego de El Rey León hecho por esta compañía, siendo el primero The Lion King III: Timon & Pumbaa

Información general[]

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Captura del juego.

En la segunda mitad de la década de 1990, la compañía china Dragon Co. publicó el juego pirata The Lion King III: Timon & Pumbaa, basado en los personajes de la película El Rey León de Disney y autoproclamado como una secuela del videojuego oficial The Lion King. Este juego resultó tener graves fallos de jugabilidad y diseño que lo volvían prácticamente injugable, además de una pobre calidad de gráficos y sonido. Aun así, Dragon Co. lanzó posteriormente una edición de ese juego llamada The Lion King IV: Timon & Pumbaa, en donde solo cambiaba el orden de los niveles. Sorprendentemente, el videojuego resultó lo suficientemente próspero como para que Dragon Co. desarrolle una nueva secuela y así surgió Lion King 5: Timon & Pumbaa.

El juego en realidad es prácticamente el mismo que su antecesor pero con niveles nuevos. Al igual que en el original, Simba cachorro, Timón y Pumba son los personajes seleccionables. Los gráficos apenas han mejorado un poco y los sprites de Simba fueron corregidos de manera que ahora se parece más al de la película. El juego sin embargo, mantiene los problemas de controles, una terrible física de los personajes y ausencia casi absoluta de efectos de sonido. Esta vez los niveles se han vuelto todavía más caóticos y desorientadores y la mayoría del tiempo el jugador acaba topándose con un callejón sin salida.

Este título ha ganado notoriedad por sus horribles pantallas de Game Over en donde se ve una elaborada animación del personaje cometiendo suicidio de forma cruda sin siquiera dar una posibilidad de continuación. Pareciera casi como si los protagonistas renunciaran a seguir participando de esta interminable tortura de horribles controles y escenarios sin salida y decidieran acabar ellos mismos con este videojuego.

Detalles del juego[]

The Lion King III captura4

Selección de personajes.

Al iniciar el videojuego, el jugador puede escoger a uno de tres personajes como protagonista: Simba cachorro, Timón y Pumba, de la película El Rey León. Cada uno tiene sus propias ventajas y flaquezas. Los movimientos de Simba son los mismos que los de Simba adulto del juego oficial de El Rey León, puede atacar con sus garras y colgarse de los bordes de las plataformas. Timón resulta similar a Simba aunque su ataque es arrojar tomates. Mientras que Pumba tiene la habilidad de embestir a los enemigos y no puede colgarse de los bordes, además tiene la inexplicable propiedad de que muchos de los enemigos no le dañan en lo absoluto.

El objetivo del juego es, en primer lugar, encontrar a un jefe y derrotarlo, y después dirigirse al final del nivel para avanzar a la siguiente fase. Desde luego, el juego no informa nada de esto al jugador, quien intuitivamente se dirige hacia el final solo para quedarse atascado en la meta sin saber que hacer a continuación, tampoco ayuda mucho que los jefes tengan el aspecto de enemigos comunes, que un jugador normalmente ignora, y se encuentren ubicados en lugares completamente alejados del final.

The Lion King V captura3

Captura del juego.

El diseño de los escenarios es una mezcla de todos los elementos convencionales de los juegos de plataformas. Los escenarios son enormes y laberínticos y se extienden tanto horizontal como verticalmente en distintas rutas.

The Lion King V captura5

Captura del juego.

En realidad, todos los obstáculos, trampas y enemigos que prepararon los desarrolladores son insignificantes debido al principal problema que asedia al jugador en este título: los terribles controles. Los personajes tienen un movimiento muy extraño, avanzan a una velocidad errática y parecen frenar y acelerar intermitentemente, haciendo imposible calcular un salto y hacer que el personaje aterrice en el lugar deseado. Los controles además tienen una pésima respuesta que impiden realizar maniobras rápidas como cambiar de dirección y saltar pronto, ya que siempre hay un tiempo de espera para que el personaje se acomode. Siendo que la parte más difícil de todo el juego es ejecutar un salto de forma correcta, resulta un verdadero problema que los escenarios estén repletos de plataformas pequeñas que requieran jugadas de precisión y que muchas de estas dejan caer al jugador tras unos pocos segundos. El juego además otorga solamente cinco vidas y ninguna posibilidad de continuación, así que al morir, el juego regresa a la pantalla de título.

Curiosidades[]

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Pantalla de Game Over.

  • Al perder en la partida, los protagonistas cometen un desagradable acto de suicidio, y el juego no tiene problemas en mostrarlo pese a que son los queridos personajes de una famosa obra infantil: Simba se cuelga a si mismo de una horca, Timón logra cavar una tumba llorando y se entierra solo y Pumba salta al interior de una olla con agua hirviendo.
  • Existe una versión alternativa de este juego llamada Lion King 6: Timon & Pumbaa. Además de la pantalla de título, cambia el orden de los niveles.

Referencias[]

Artículo base: The Lion King V: Timon & Pumbaa en Bootleg Games Wiki


Véase también[]

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