Wikijuegos
Advertisement

Kirby: ¡Roedores al Ataque! (llamado Hoshi no Kirby: Sanjou! Dorocche Dan en Japón, Kirby: Squeak Squad en Estados Unidos y Kirby: Mouse Attack en Europa) es un videojuego de plataformas lateral desarrollado por la compañía HAL Laboratory en conjunto con Flagship y publicado por Nintendo exclusivamente para la consola portátil Nintendo DS en los años 2006 y 2007 en las regiones de Japón, Estados Unidos, la Unión Europea, Corea del Sur y Australia. El juego es la secuela de Kirby y el Laberinto de los Espejos y utiliza la forma de juego clásica de la saga Kirby con algunas novedades.[1]

Este título fue relanzado en el año 2015 para la Consola Virtual del sistema Wii U a nivel internacional.

KirbyRoedorestitulo

Pantallas de título del juego.

Información general[]

KirbyRoedorecap1

El jugador puede almacenar hasta cinco objetos en la pantalla táctil.

Kirby: ¡Roedores al Ataque! es el segundo juego de la saga Kirby en ser lanzado para Nintendo DS, siendo el primero Kirby: El Pincel del Poder. A diferencia del anterior que presentaba una forma de juego distinta e innovadora, este regresa a la jugabilidad clásica de la saga Kirby y es un típico juego de plataformas lateral con gráficos en 2D.

El sistema de juego y el diseño gráfico mantienen el estilo utilizado previamente por los dos títulos de Game Boy Advance: Kirby: Pesadilla en Dream Land y Kirby y el Laberinto de los Espejos. Incluso se han reutilizado muchos sprites de personajes y escenarios, al igual que las músicas de estos juegos anteriores por lo que tienen un aspecto muy similar. Kirby: ¡Roedores al Ataque! es, dentro de los juegos principales de Kirby, la secuela de Kirby y el Laberinto de los Espejos, aunque a nivel argumental no guardan relación.

Se han incluido algunas novedades en el sistema de juego a modo de hacer uso de la pantalla táctil de la Nintendo DS. Siendo la principal característica, la nueva capacidad de Kirby de almacenar ítems en la pantalla inferior para que el jugador los toque y pueda usarlos en el momento que quiera. También se ha pulido la mecánica del personaje, dotándole de un control más preciso e intuitivo.

El modo historia del juego es, como en todos los juegos de Kirby, muy sencillo y fácil de completar, esta vez es un poco más extenso y no tiene opción de multijugador como los anteriores. Otra característica ya conocida es la inclusión de tres minijuegos competitivos adicionales en donde pueden jugar hasta cuatro jugadores simultáneos.

Mecánica del juego[]

KirbyRoedorecap2

Los Squeaks invaden el nivel cuando Kirby encuentra uno de los cofres azules.

Kirby: ¡Roedores al Ataque! es un videojuego de plataformas de desplazamiento bidimensional con una perspectiva lateral. La forma de juego utiliza las reglas convencionales de este género, en donde un personaje debe avanzar a lo largo de una pantalla, atravesando obstáculos y enemigos hasta llegar al final.

El protagonista y único personaje controlable del juego es Kirby, una adorable criatura con forma de bola rosa que cuenta con una gran cantidad de movimientos útiles y muy sencillos de usar. Kirby puede caminar, saltar, agacharse, deslizarse, volar, correr y nadar para atravesar los distintos escenarios que presentan los niveles. Su principal forma de ataque consiste en inhalar aire para aspirar y comerse a los enemigos, este movimiento además le permite copiar la habilidad de enemigos específicos para ganar nuevos ataques (Fuego, Bomba, Láser, Rayo, Espada, entre otros).

KirbyRoedorecap3

Las habilidades de copia pueden interactuar con el escenario.

Los poderes o habilidades de copia de Kirby en este juego son muy numerosos, muchos de ellos provienen de títulos previos y otros son nuevos. Al igual que en Kirby Super Star, cada poder de Kirby contiene generalmente varios movimientos. Algunos de los poderes incluso pueden llegar a combinarse como en el juego Kirby 64: The Crystal Shards. Hay un total de 25 habilidades de copia distintas en este juego.

Otra característica novedosa es que las habilidades de copia interactúan con el escenario. Las habilidades de Espada y Cuchillo pueden cortar el césped, la habilidad de Hielo puede congelar las zonas de agua y apagar el fuego, la habilidad de Chispazo se extiende en las superficies metálicas, entre otros efectos más.

La principal novedad introducida en este juego es la capacidad de Kirby de almacenar objetos contenidos en burbujas dentro de su estómago para poder usarlos más tarde cuando el jugador lo requiera. Este sistema se implementó para hacer uso de la pantalla táctil de la Nintendo DS, de este modo, mientras el juego principal se desarrolla en la pantalla superior, la pantalla de abajo muestra las burbujas con objetos almacenados por Kirby. Cuando el jugador quiere usar alguno de estos objetos, simplemente debe tocar la burbuja y esta revienta y se activa. También es posible combinar ciertos tipos de burbujas, arrastrándolas en el mismo lugar para que se fusionen y formen un nuevo objeto. Kirby puede almacenar hasta un máximo de cinco objetos en su estómago, estos pueden ser poderes, ítems curativos, cofres de tesoros, ítems especiales y estrellas.

Juego Principal[]

Argumento[]

Ñam! Una rica torta.

La historia del juego se desarrolla en el pacífico reino de Dream Land. El protagonista, Kirby, se encontraba a punto de tomarse una merienda durante una sosegada tarde, cuando de pronto una rápida sombra apareció y se llevó su deliciosa y tentadora tarta de fresas. Enfurecido y con hambre, Kirby decide ir tras el Rey Dedede, sabiendo que es el único malhechor capaz de realizar tal acto.

Al final del primer nivel, Kirby derrora a Dedede y descubre un cofre en donde está su tarta, pero en ese momento aparece un nuevo grupo de enemigos conocidos como los Squeaks. Estos son unos ratones ladrones que intentan llevarse el cofre que Kirby buscaba, sin embargo, cuando intentan escapar, el Rey Dedede toma a Kirby y lo arroja contra los enemigos causando que todos caigan en una región desconocida de Dream Land. A partir de aquí comienza una carrera de Kirby contra los Squeaks por llevarse todos los cofres, en donde Kirby intentará recuperar su rica merienda.[2]

Personajes principales[]

Personaje Descripción
KirbyKRAT
Kirby
Kirby es el alegre y glotón protagonista del juego. Cuando alguien le roba su tarta de fresas se pone de mal humor y llegará hasta las últimas consecuencias para recuperarla y comérsela.
DededeKRAT
Rey Dedede
El rey de Dream Land y viejo rival de Kirby que vive en un enorme castillo. Es el primer sospechoso tras la desaparición de la merienda de Kirby, pero pronto se descubre que él no tiene relación con el robo y todo parece ser causado por los Squeaks.
SqueakSquadKRAT
Los Squeaks
Los Squeaks son un escuadrón de ratones ladrones que se dedican a robar todo tipo de objetos valiosos y esconderlos en sus madrigueras. Sus miembros son: Daroach el líder, Doc el genio, Spinni el rápido y Storo el fuerte. Además tienen un ejército de pequeños ratoncitos que les asisten llamados los Squeakers.
Dark Nebula
Dark Nebula
Dark Nebula es el rey del inframundo. Un oscuro y maligno ser que fue sellado en un cofre hace mucho tiempo, sin embargo, durante las batallas entre Kirby y los Squeaks por llevarse los cofres de tesoros, Dark Nebula termina siendo liberado y amenaza con causar un enorme caos en Dream Land.

Modo historia[]

KirbyRoedorecap4

Algunos cofres poseen rollos que mejoran las habilidades de copia de Kirby.

El modo historia es el juego principal de Kirby: ¡Roedores al Ataque!, en donde se desarrolla el argumento. En este modo el objetivo es atravesar todos los niveles en orden para llegar hasta el enemigo final y derrotarlo.

El juego está organizado en ocho niveles, cada uno con una temática distinta. Cada nivel se divide en varias etapas que deben ser completadas una tras otra, hasta llegar a la última etapa en donde hay que luchar con el jefe del nivel.

En cada nivel hay entre uno y tres cofres de tesoros que Kirby debe recuperar. Algunos están a simple vista mientras que otros están bien escondidos. En casi todos los niveles además hay un cofre azul que al ser tomado produce la irrupción en la etapa de un grupo de Squeaks que comenzarán a atacar a Kirby para llevárselo. Cuando un Squeak golpea a Kirby, le roba su tesoro, del mismo modo, Kirby puede quitarles el cofre al atacarlos. Si un Squeak logra llevarse el tesoro, se meterá en su madriguera, en donde Kirby debe enfrentarlo y vencerlo para recuperar el cofre.

Los cofres escondidos en todo el juego son 120 en total y tienen todo tipo de objetos especiales que, una vez obtenidos, se suman al Museo. Este Museo es una opción que muestra todos los objetos que van siendo recuperados, algunos de ellos son simplemente decorativos (galería de imágenes, trofeos de enemigos), otros se pueden usar como opciones adicionales (cambiar el color de Kirby, cambiar el estilo de la pantalla táctil, escuchar las músicas del juego) y los más importantes son aquellos objetos que abren nuevos secretos en el modo historia.

El objeto mas valioso en primera instancia son los sellos estrella, debido a que estos permiten acceder al nivel siete y si no se los consigue a todos no se puede continuar avanzando en el juego. Otros objetos permiten ingresar a una zona especial donde están todos los poderes del juego y hacer aparecer al extraño enemigo que otorga a Kirby la habilidad Fantasma.

Niveles[]

Minijuegos[]

Los minijuegos son sencillos juegos competitivos que se juegan con la pantalla táctil, tienen una corta duración y se pueden jugar en modo individual o en modo multijugador con hasta cuatro personas. Cada minijuego tiene tres niveles de dificultad para escoger.

Tarta Express[]

Tarta Express es una competencia de reflejos entre Kirby y Storo. Ambos están sentados en una mesa frente a una gran bandeja cerrada, cuando esta se abre, aparecen en su interior pastelillos que hay que tocar para comer, quien logra tocar la comida primero se la lleva. Es muy común que aparezcan bombas, si un jugador se la come queda paralizado por un turno. El objetivo es sumar puntos con cada bocado hasta llenar la barra de energía, quien completa la barra primero gana el juego.

Estrellas de Choque[]

En Estrellas de Choque, Kirby va montado en su Warp Star en una gran pista circular con vista aérea junto con Spinni y los Squeakers. Hay que deslizar el stylus sobre la imágen de Kirby para controlar su dirección, al mantener pulsado el stylus se puede ejecutar una carga rápida. El objetivo es empujar a los demás competidores fuera de la pista, quien logra lanzar más oponentes cuando se acaba el tiempo es el ganador.

Tiro al Cofre[]

Tiro al Cofre es una competencia en la que Kirby debe arrojar pelotas hacia los cofres y recoger los ítems que surgen de su interior para sumar puntos, excepto las bombas que paralizan al jugador por un tiempo. Hay tres cofres, para arrojarles las pelotas el jugador debe deslizar el stylus desde Kirby hacia la dirección deseada. El rival de Kirby es Doc, quien también se lleva los ítems de los cofres, el objetivo es sumar la mayor cantidad de puntos cuando el tiempo se termina.


Modos secretos[]

¡Son los jefes![]

¡Son los jefes! es un modo clásico de la saga Kirby que aparece como el cuarto minijuego al terminar el juego principal. En este desafío Kirby debe enfrentar a todos los jefes del juego uno tras otro con una sola vida, teniendo la posibilidad de elegir entre todos las habilidades de copia para utilizar la mas conveniente.

Modo Extra[]

El modo Extra es idéntico al modo historia y presenta los mismos niveles, pero cambian los objetivos. En este modo el jugador debe tratar de recuperar los 120 cofres lo más rápido posible para establecer un récord de tiempo. Una gran diferencia en este modo es que todos los niveles están disponibles desde el inicio y se pueden jugar en cualquier orden.

Información adicional[]

Tomatemaxim Controles

Tomatemaxim Trucos y secretos

Tomatemaxim Lista de ítems y poderes

Tomatemaxim Lista de enemigos

Tomatemaxim Comparación de versiones

Tomatemaxim Créditos

Tomatemaxim Galería de imágenes

Legado[]

Kirby: ¡Roedores al Ataque! es hasta la fecha el último título clásico de la saga Kirby y no ha recibido secuelas. En el año 2008 se lanzó un nuevo juego de Kirby para Nintendo DS, pero este es en realidad una remake del clásico Kirby Super Star renombrado Kirby Super Star Ultra.

Recepción[]

Kirby: ¡Roedores al Ataque! ha tenido una recepción medianamente favorable con críticas muy diversas. Una de las críticas mas favorables fue dada por el sitio AceGamez que lo llamó "uno de los mejores juegos de plataforma que se pueden encontrar hoy día" y lo calificó con la máxima puntuación, también fue sumamente positiva la reseña de Cheat Code Central, que lo describió como: "la experiencia mas divertida que tuve en la Nintendo DS desde que salio New Super Mario Bros."[3]. Una de las reseñas mas negativas fue la del sitio Gamerevolution, calificándolo con un 5 de 10 lo definió "otro juego pasable de Kirby"[4].

Los aspectos positivos destacados son su alto grado de diversión, la música y los elementos de exploración y búsqueda de cofres. Los aspectos negativos que más se señalaron son su baja dificultad y corta duración.

Kirby: ¡Roedores al Ataque! ha conseguido vender 1,7 millones de unidades, un millon de ellas vendidas sólo en Japón.

Calificaciones[]

Promedio de la crítica
Sitio Puntuación Detalles
GameRankings 72.31%[5] #406 en videojuegos del 2006
#28 en videojuegos de Nintendo DS del 2006
Puntaje basado en 33 reseñas.
Metacritic 71%[6] Puntaje basado en 29 reseñas críticas
Moby Games 73 / 100[7] Basado en reseñas de varios críticos.
GameStats 7.2 / 10 [8] Basado en 24 reseñas.

Manga[]

KirbyRoedoresmanga

Portada del manga de Kirby: ¡Roedores al Ataque!.

En Japón, en el año 2007, se publico un manga recopilatorio de varias tiras en formato 4Koma basado en el juego Kirby: ¡Roedores al Ataque!. El manga, titulado Hoshi no Kirby: Sanjou! Dorocche Dan tiene unos 18 episodios con una extensión total de 128 páginas y muestra situaciones cómicas cortas que hacen referencia a los personajes y situaciones del juego. [9]

Curiosidades[]

  • Este juego es conocido también como Kirby: ¡Toppi all' attacco! en Italia, Kirby: Les souris attoquent en Francia, Kirby: Mausattacke en Alemania y Byeol ui Kieby: Dauphin Ildang ui Seupgyeok en Corea del Sur.
  • Las nuevas habilidades de copia introducidas en este juego son: Salvaje, Burbuja, Metal y Fantasma.
  • El enemigo Dark Nebula se llama Dark Zero en la versión japonesa del juego. Esto ha llevado a los fans a especular sobre su relación con los antiguos enemigos Zero y Dark Matter, pero no existe ninguna información oficial que avale esta teoría.
  • Aunque en el juego nunca se revela el ladrón, la sombra que aparece fugazmente y se lleva la tarta de Kirby es la imagen de un Waddle Dee.

Referencias[]

  1. NDS>Kirby Squak Squad>Data en Gamefaqs.com Consultado el 26 de enero de 2010
  2. Escena de presentación del juego Kirby: ¡Roedores al Ataque!
  3. Kirby: Squeak Squad en Metacritic.com Consultado el 1 de febrero de 2010
  4. Kirby: Squeak Squad en Gamerevolution.com Consultado el 1 de febrero de 2010
  5. Kirby: Squeak Squad en Gamerankings.com Consultado el 1 de febrero de 2010
  6. Kirby: Squeak Squad en Metacritic.com Consultado el 1 de febrero de 2010
  7. Kirby: Squeak Squad en Mobygames.com Consultado el 1 de febrero de 2010
  8. Kirby: Squeak Squad en Gamestats.com Consultado el 1 de febrero de 2010
  9. Mangas de Kirby en Kirby's Rainbow Resort.net Consultado el 26 de enero de 2010

Véase también[]

Squeak!

Enlaces externos[]

Advertisement