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James 'Buster' Douglas Knockout Boxing es un videojuego de boxeo que fue desarrollado por la compañía Sims y publicado por Sega en 1990 para la consola Sega Master System.[1] En 1991 fue publicado en Europa con el nombre de Heavyweight Champ y recibió además una conversión para GameGear.[2] En el año 1992, la compañía Flying Edge realizó una versión considerablemente modificada con el boxeador George Foreman reemplazando al personaje titular, esta fue lanzada en Estados Unidos y Europa con el nombre de George Foreman's KO Boxing para las consolas Master System y Game Gear.

James Buster Douglas Knockout Boxing - título

Pantalla de título del juego.

Información general[]

James Buster Douglas Knockout Boxing - captura 1

El juego utiliza una vista lateral que permite moverse hacia delante o atrás.

En febrero del año 1990, el mundo del boxeo y el deporte en general recibió una gran sorpresa cuando el invicto campeón de los pesos pesados, el temible Mike Tyson, cayó derrotado y perdió el título frente a un púgil desconocido de nombre James "Buster" Douglas. Esta hazaña hizo que el nuevo campeón saltara al estrellato de forma explosiva y de inmediato fue utilizado por Sega para patrocinar su nuevo título de boxeo. Aquella no fue una decisión tan casual por parte de Sega si se considera que su competidor directo era el videojuego Mike Tyson's Punch-Out!! de Nintendo.

La primera versión del juego fue lanzada para Sega Genesis y era simplemente una modificación del videojuego japonés Final Blow de Taito en la que se reemplazó al protagonista ficticio por James Douglas.[3] Para la versión de Master System, en cambio, se utilizo un videojuego nuevo que fue desarrollado por la compañía Sims, esta versión originalmente iba a ser una remake del antiguo juego de Arcade, Heavyweight Champ de 1976. Pero, tras conseguir al flamante campeón Buster, Sega modificó al título con este nuevo nombre y agregándolo a Buster como el personaje principal del juego. Las versiones de Sega Genesis y Master System fueron lanzadas en 1990 casi en simultáneo.

La gloria de James Douglas demostró ser sumamente fugaz cuando, ocho meses después, perdió el título en su primera defensa frente a Evander Holyfield y decidió retirarse. De esta manera, en el año 1991, Sega abandonó la imagen del boxeador para el lanzamiento del juego en Europa y Japón, en donde salió con el nuevo título de Heavyweight Champ. Para esta versión se reemplazó a James "Buster" Douglas por un boxeador ficticio.

En el año 1992, la compañía Acclaim había firmado contrato con el boxeador George Foreman para usar su imagen en el nuevo título George Foreman's KO Boxing. Las versiones de este juego para NES, Super Nintendo y Sega Genesis fueron desarrolladas por Beam Software.[4] Sin embargo, a la hora de lanzar las versiones de Sega Master System y Game Gear, en lugar de hacer mas puertos, Acclaim decidió simplemente utilizar al ya publicado James 'Buster' Douglas Knockout Boxing y se encargó de realizar varias modificaciones, agregando a Foreman como protagonista, cambiando a todos los contendientes y dando un pequeño retoque a los menús y gráficos del juego. Por este motivo, estas versiones de George Foreman's KO Boxing son completamente distintas del resto.

Juego principal[]

Argumento[]

Todas las versiones del juego siguen la carrera de un boxeador de pesos pesados en su camino para conquistar el título mundial, para ello debe pelar y derrotar a cinco oponentes.

Mecánica[]

James Buster Douglas Knockout Boxing - captura2

El destructivo super puñetazo se puede usar sólo tres veces.

James 'Buster' Douglas Knockout Boxing es un videojuego de boxeo de vista lateral en donde el jugador controla al boxeador de peso pesado James 'Buster' Douglas (o a George Foreman, en la versión de 1992) y debe enfrentarse y derrotar a cinco peleadores para llegar al título.

El combate se desarrolla en un escenario de pantalla fija, en donde el jugador puede mover al personaje hacia delante o atrás, hacer varios movimientos defensivos de evasión y bloqueo y lanzar distintos tipos de puñetazos a la cabeza o al cuerpo. La clave de la victoria está en aprender las combinaciones del rival y hallar la mejor forma de atacarle, también es importante arrinconarlo para reducir su capacidad defensiva y del mismo modo evitar ser llevado contra las cuerdas. El jugador además tiene un ataque especial que solo puede usarse tres veces en toda la pelea, este es un super puñetazo que hace gran daño y envía al rival al otro lado del ring, los oponentes también cuentan con este ataque y es difícil de esquivar. Cada pelea se divide en varios rounds de 3 minutos de duración cada uno, hay un total de 12 rounds, aunque la energía de los peleadores en general se agota antes de alcanzar la mitad de esa cantidad, por lo que es poco probable alcanzar el final del tiempo.

James Buster Douglas Knockout Boxing - captura3

La barra de energía se recarga en el entretiempo, dependiendo de los puntos de "recuperación" del boxeador.

Como en todos los juegos de lucha, la vitalidad de cada personaje se mide con una barra de energía que baja con cada golpe recibido, cuando esta energía llega a la mitad, el boxeador cae noqueado y debe reincorporarse a la cuenta de 10. A diferencia de juegos similares, el peleador se levanta automáticamente, sin necesidad de presionar botones. Cuanto menos energía quede, más fácil se hace noquear al boxeador y más difícil se hace que este se levante, es casi seguro que el personaje pierda si es noqueado con la energía vacía, aunque en algunos casos puede llegar a levantarse aún en esta condición. La pelea termina cuando el boxeador es incapaz de levantarse y pierde por nocaut técnico (TKO), en caso de empate se usan los puntos para decidir el ganador. La barra de energía se recarga levemente para ambos personajes, cuando alguno se levanta del nocaut o al terminar un round.

Al ganar una batalla, el jugador recibe un bonus de unos pocos puntos que se pueden usar para subir los atributos del personaje a su gusto. Los atributos que se pueden subir son poder de ataque (P), capacidad de recuperación (R), velocidad (F) y límite de ataques especiales (SP). Debido a que en cada pelea los oponentes se van haciendo más duros y poderosos, resulta fundamental saber qué atributos es mejor subir primero. En caso de perder una pelea, el jugador tiene para cada enemigo la posibilidad de revancha, si vuelve a perder con el mismo adversario, el juego termina y hay que reiniciar desde el primer oponente.

Boxeadores[]

En James 'Buster' Douglas Knockout Boxing[]

El jugador controla a James "Buster" Douglas y debe derrotar a cinco oponentes para convertirse en campeón. Los rivales solo pueden ser controlados por el segundo jugador en el "modo versus". En la versión Heavyweight Champ el protagonista fue renombrado como S. Davis.

En George Foreman's KO Boxing[]

El jugador controla a George Foreman y debe derrotar a cuatro oponentes para convertirse en campeón. Los rivales solo pueden ser escogidos en el "modo versus".

Modo versus[]

El juego incluye un "modo versus" en donde dos jugadores pueden enfrentarse. En James 'Buster' Douglas Knockout Boxing el primer jugador controla a James Douglas y el segundo jugador puede escoger a cualquiera de los rivales del modo principal. En George Foreman's KO Boxing, ambos jugadores pueden elegir a Foreman o alguno de los rivales del juego principal.

Versiones alternativas[]

La versión de James 'Buster' Douglas Knockout Boxing para Sega Genesis es un videojuego que también es de boxeo de vista lateral pero con una mecánica de juego distinta, esto se debe a que es en realidad una modificación de un juego japonés llamado Final Blow que fue realizado por Taito. Igualmente, James Douglas es el protagonista y debe pelear con una serie de boxeadores ficticios.

La versión que desarrolló Sims para Sega Master System y Game Gear originalmente iba a ser una remake de un antiguo título de Arcade de 1976 llamado Heavyweight Champ. Sin embargo, se le cambió el título por James 'Buster' Douglas Knockout Boxing en cuanto Sega obtuvo la licencia para usar la imagen del boxeador. Eventualmente en lanzamientos posteriores se reemplazó a Douglas por un boxeador ficticio y el juego recuperó el nombre de Heavyweight Champ.

Las versiones de George Foreman's KO Boxing para Super Nintendo, Game Boy, NES y Sega presentan una enorme diferencia con las de este título de Sims. Aquellas fueron desarrolladas por Beam Software y utilizan un estilo muy parecido al juego Punch Out!!, con el protagonista George Foreman visto de espaldas. Además, en estas versiones los rivales a vencer son 15, divididos en varias ligas.

Información adicional[]

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Referencias[]

¿Slow Speed o Fast Speed?.

Véase también[]

Enlaces externos[]

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