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Garnet es un personaje del videojuego Final Fantasy IX.

Garnet Till Alexander XVII es la princesa de Alexandria y la hija de la reina Brahne.' Al iniciarse la historia se encuentra bastante deprimida por lo que se deja "secuestrar" por la banda Tantalus. A partir de ahí viajará junto a Zidane y para no ser reconocida decide ponerse un nombre en clave siendo este "Daga" al ver la daga que portaba Zidane. Sospechando del extraño comportamiento que su madre tenía últimamente acude a la ciudad vecina de Lindblum ha pedir ayuda al rey de la ciudad, Cid.

De carácter peleón, siempre defenderá aquello que merezca la pena defender y como no estaba contenta con su vida de princesa intentará acercarse a las clases bajas, incluyendo a Zidane ,el cual está locamente enamorado de ella, aunque Garnet le ignora. Le irrita tener a Steiner detrás de ella todo el día y no sabe nada acerca de su pasado, exeptuando una canción que no sabe de donde proviene (es una derivación de Melodies of Life).

La función principal de Garnet es la de Invocadora, y también puede utilizar la magia blanca. La magia de Daga es más ofensiva que defensiva: su principal magia es la de estado (confu, tinieblas, mutis,...). Los espíritus de Daga también son ofensivos, teniendo entre sus filas a los principales espíritus de invocación elementales, tales como Shiva, de elemento Hielo, o Leviatan, de elemento Agua. Además, también posee la capacidad de invocar a Bahamut, espíritu no elemental, o a Ark, una gran nave de elemento sombra al que te enfrentas en la ciudad de Oeilvert, y que hacia el final del juego se une a ti gracias a la ayuda de Hades, el ofebre.

Espíritus de invocación[]

Shiva[]

Este espíritu, habitual de la saga, se presenta esta vez con un aspecto más real que en anteriores entregas, con su conocido ataque Polvo de Diamantes. Shiva es uno de las invocaciones que podrías utilizar desde el principio de la aventura, ya que es propio de la princesa, si no fuera por el hecho de que no tienes suficientes puntos mágicos como para invocarla. Podrías intentarlo cerca de Treno, subiendo niveles con las mandrágoras, pero no vale la pena, ya que frente a los cerca de 90 PM que necesitaras al principio, cuando consigas el ópalo, tan solo te harán falta poco más de 20 PM. La piedra de este espíritu es el ópalo, el cual te dejaran diversos enemigos, aunque ahora mismo no recuerdo ninguno (todo esto lo escribo de memoria... :P) y como con los demás, tendrás que recolectar estas piedras para hacer su ataque más poderoso, amén del poder mágico de la princesa. Shiva es una habitual de la saga, y su nombre fue copiado del tercer Dios hindú, el dios destructor, que junto a Bramha, dios creador, y Visnhú, dios preservador, forman al Trinidad hindú, la Tri-murti o tres formas. Cada dios tiene su mujer, la cual forma parte de los mismos dioses, y les empujan a actuar, concebiendo una totalidad entre hombre y mujer. Como curiosidad, el dios hindú Shiva no tiene ninguna relación aparente con el hielo de manera directa.

Ifrit[]

Otro habitual de la saga, se presenta esta vez con un color amarillo y marron que le hace más real, pero su escena de invocación es menos impresionante que en otros juegos. Su elemento es el fuego, y su piedra, el topacio, que si te interesa podrás conseguir a montones en el castillo olvidado de Ipsen, aquel castillo invertido en el continente del oeste. También podrás invocar a Ifrit desde un principio, aunque se te piden más de 90 PM a canvio, cuando luego tan solo serán 26 PM. Los IFRITS O EFRITS son genios islámicos de tipo fuego también llamados yinn, los cuales son malvados y despiadados.

Lamu[]

Éste es un espiritú que no viene de serie con Garnet. Es un anciano de barba blancacon un bastón-lanza que produce daños del tipo rayo. Le consigues en le segundo CD huyendo de Alexandría el estrellarte en Pinnacle Rocks. Conseguirlo es optativo, para obtenerlo deberás reunir los cinco fragmentos de una historia y ordenarla correctamente. Hay dos opciones: 1ª Pedido, Colaboración, Silencio y Humanidad. 2ª Pedido, Colabarición, Silencio y Heroísmo. Una vez ordenada te dará un olivino, con lo que prodrás activarlo e invocarlo. Recibirás muchos olivinos a lo largo del juego en cofres y gracias a monstruos

Leviatán[]

Le consigues al final del segundo CD, pero no podrás usarlo hasta que el principio del siguiente Cd. Es una serpiente marina, que produce una ola gigantesca (bastante efectiva frente a los grandes dragones de encima de la gruta de Gizamaluke y playas de las islas cercanas al continente olvidado). La conseguirás de manera automática, al quere Garnet salvar a la flota de su madre del ataque de Bamhut, pero al ser una espiritú de agua no puede hacer nada. Leviatán es uan vestia del antiguo testamento, asociada posteriormente a los mounstros marinos del oceano ´ Un dato curioso es que su verdadero nombre es Sara.


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