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 	Ballz_The_Director's_Cut_(3DO) 	 			  

Ballz: The Director's Cut para 3DO

Ballz: The Director's Cut es un videojuego de lucha uno contra uno, lanzado en el año 1995 para la consola 3DO. El juego fue desarrollado en conjunto por las compañías PF.Magic y Cave Logic Studios y publicado por Panasonic. Este título es una secuela del juego Ballz 3D.

Ballz: The Director's Cut se destacó por ser uno de los primeros juegos de lucha de consola en incorporar gráficos en 3D, pese a que sólo los escenarios podían moverse en forma tridimensional. Los personajes, en cambio, se componían por múltiles sprites de esferas cuyo movimiento simulaba la tridimensionalidad. Como en todo juego de lucha, cada personaje cuenta con sus propios movimientos y hasta es posible ejecutar Fatalities para acabar con el enemigo.

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